今天我们介绍下AnimationDrawable的使用方法介绍,其他的Drawable后面我也会一一介绍的
编写XML文件,也就是图片资源文件集合,例如下面的value.xml,android:oneshot=”false”,表示的是循环播放
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/b1"
android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/b2"
android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/b3"
android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/b4"
android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/b5"
android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/b6"
android:duration="200"/>
</animation-list>
设置好ImageView的图片,例如下面的main.xml,将上文的value当成一种图片来使用,设置背景
<ImageView
android:src="@drawable/values"
android:id="@+id/iv_img"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
最后一步,也就是最关键的一步,就是在Activity中操作这个图片了
//实例化控件
img_show = findViewById(R.layout.activity_main)
//强制转换成AnimationDrawable类型
ad = (AnimationDrawable)img_show.getDrawable()
//使用Handler
Handler handler = new Handler()
//调用PostDelay()方法去执行,最后的300表示每隔300重新循环执行一次,可以理解成定时器
handler.postDelayed(new Runable(){
@Override
public void run(){
ad.run();
}
},300);
到这里,AnimationDrawable也就介绍完了,后面其他的Drawable还会继续给大家介绍