行为模式之-观察者模式

/**
 * 观察者模型实例
 * 
 */
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class ViewerDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		House h=new House(10000);
		HousePriceObserver hpo1=new HousePriceObserver("购房者A");
		HousePriceObserver hpo2=new HousePriceObserver("购房者B");
		HousePriceObserver hpo3=new HousePriceObserver("购房者C");
		h.addObserver(hpo1);
		h.addObserver(hpo2);
		h.addObserver(hpo3);
		System.out.println(h);
		h.setPrice(666666);
		System.out.println(h);
	}

}

/**
 * 创建被观察者类,继承Observable类,在实体的set方法中一般继承父类的setChanged(),	super.notifyObservers(Object obj)
 */
class House extends Observable {
	private float price;
	public House(float price){
		this.price=price;
	}
	/**
	 * @return the price
	 */
	public float getPrice() {
		return price;
	}
	/**
	 * @param price the price to set
	 */
	public void setPrice(float price) {
		super.setChanged();
		super.notifyObservers(price);
		this.price = price;
	}
	public String toString(){
		return "房子的价格为:" +this.price;
	}

}
/*
 * 创建观察者类,其实Observer接口,Observer接口就一个方法update(),重写时一般判断一下参数类型是否正确。
 */
class HousePriceObserver implements Observer {
	private String name;
	public HousePriceObserver(String name){
		this.name=name;
	}
	public void update(Observable obj, Object arg) {
		if(arg instanceof Float){
			System.out.print(this.name+"观察到的价格为:");
			System.out.println(((Float)arg).floatValue());
		}
	}
}



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