AS3 对象 深度复制

AS3 对象 深度复制
package cn.lite3.utils
{
 import flash.net.getClassByAlias;
 import flash.net.registerClassAlias;
 import flash.utils.ByteArray;
 import flash.utils.getQualifiedClassName;

   
 public class ObjectUtil
 {

  
  	// 对象深度复制  将实例及子实例的所有成员(属性和方法, 静态的
	// 除外)都复制一遍, (引用要重新分配空间!)
   
  	// 局限性 
   	// 1. 不能对显示对象进行复制
    	// 2. obj必须有默认构造函数(参数个数为0,或都有默认值)
        // 3. obj 里有obj类型 之外 的非内置数据类型时, 返回类型将不//确定
   
   
        //  @param  obj  strong      strong 深复制的对象
 	//   @return
   
  static public function deepClone(obj)
  {
   var aliasClass:Class;
   var classDefinition:Class = Object(obj).constructor as Class;
   var className:String = getQualifiedClassName(obj);

   // 获取已注册 obj的类名的类型
   try {
    aliasClass = getClassByAlias(className);
   }catch (errError) { }

   // 没有注册 AliasName
   if (!aliasClass)
   {
    registerClassAlias(className, classDefinition);
   }
  // 已经注册了 AliasName ,且不是它的全类名,要重新注册个
   else if (aliasClass != classDefinition)
   {
    registerClassAlias(className + “”+ className, classDefinition);
   }
   else{
   // 注册的AliasName 为 全类名

   var byteArray:ByteArray = new ByteArray();
   byteArray.writeObject(obj);
   byteArray.position = 0;
   return byteArray.readObject();
  }
 }
}


 

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