as3编程环境搭建

        近两年随着页游的蓬勃发展,as3编程也火起来了。作为一个端游程序员,也有必要去接触一下新兴的编程技术。最近笔者闲暇时玩了一下as3,初步接触其编程相关技术,现分享一下。

       万事开头难,as3是一种脚本语言,其语法和java、c#之流类似,学起来并非难事,有经验的程序员花一周时间即可熟悉。除语法学习之外,编程环境的搭建也是首当其中的。

       其实最好的学习方法不是自己写helloworld,而是在网上下载一些好的demo,直接分析其源码。

       笔者下载了一个as3版俄罗斯方块项目,一个经典的小游戏来分析。

       先介绍一下该项目as3相关文件:

      

        .as 为脚本文件,.fla为工程文件,.swf为输出运行文件。

       以下就  FlashBuilder4 和 FLash CS5 两种工具来分析as3编程环境。

       如果有项目的 .as 和 .fla 文件,则直接用 FlashBuilder4 或 FLash CS5 打开.fla 文件即可编译运行。

       FLash CS5:

          

          flash builder 4:

          

           如果只有.as文件,没有.fla文件,则需要在工具里新建项目了。

           flash builder 4:

          

            如图新建一actioscript项目,然后按提示输入项目名、项目文件路径等设置后,即可创建其工程文件,创建后如图。

          

          然后将下载到的as文件内容覆盖到工程内as文件下,调试或运行即可。

        

          flash cs 5:

        

        如图新建一actionscript3.0项目:

      

      保存工程文件到下载的.as文件所在目录:

     

     然后在类设置那里,设置为下载的.as文件的类名:Tetris,然后调试运行即可。

    

    

     至此,两种 as3  编译工具初步介绍完毕。

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