课程内容:搭建AS3开发环境,写第一个AS3程序

课程目的:先入为主

知识点:

1. 开发环境配置

2. 使用FlashDevelop创建AS3工程

3. 在FlashDevelop中绘制直线

主要步骤:

1. 准备安装文件

JDK(jdk1.6.0_17)http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-se-jdk-7-download-432154.html

FlashDevelop(4.0.4-RTM)

http://www.flashdevelop.org/

FLEX SDK(4.6)http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download-all.html

2. 安装

安装JDK,直接运行jdk-<version>-windows-i586.exe即可,路径不限,不建议安装在中文目录

安装FlashDevelop,直接运行FlashDevelop-4.0.4-RTM.exe即可,路径不限,不建议安装在中文目录,以下用FD_HOME指代FlashDevelop安装目录。安装时选择portal模式安装,否则需要下载相关内容花费时间太多。

安装FLEX SDK,解压flex_sdk_4.6.zip即可,路径不限,不建议安装在中文目录,以下用FLEX_HOME指代解压目录

3. FlashDevelop配置

使用“工具/参数设置”菜单,依次设置相关插件(Plugins):

AS3Context:此插件只要设置Flex SDK Location项,也就是需要指定Flex SDK到我们刚刚解压缩的FLEX_HOME文件夹

FlashViewer:此插件是关键,主要是设置FD能否直接调试输出信息,设置路径FLEX_HOME\runtimes\player\11.1\win\FlashPlayerDebugger.exe

4. 创建FlashDevelop工程HelloWorld,类型为AS3 project

clip_p_w_picpath002

打开Main.as,添加红色部分代码如下:

private function init(e:Event = null):void

{

removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);

// entry point

graphics.lineStyle(1);

graphics.drawCircle(100, 100, 20);

}

按下Ctrl+Enter运行程序。

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