Java Random

Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。

相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同。这点在生成多个随机数字时需要特别注意。

例:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Random r1 = new Random(10);
		Random r2 = new Random(10);
		for(int i = 0; i < 10 ; i++){
			System.out.println("r1 --> "+ r1.nextInt(30));
			System.out.println("r2 --> "+ r2.nextInt(30));
		}
		
	}
}
结果:


所以使用时,应特别注意。

Random r1 = new Random(10);
或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:
Random r1 = new Random();
需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java代码:
Random rand =new Random(20);
int i;
i=rand.nextInt(100);
初始化时20并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。

即:左闭右开区间[0,100),

而要产生区间内的随机数:

最大取值-最小取值+1 ,所以,有最终公式如下:

int randomNum = random.nextInt(max - min + 1) + min; //[min,max]

正如:nextInt(100)--->[0,100) ---> [0,99]

要产生[1,100]--->nextInt(100) + 1;

nextInt(param)参数实际还表示希望生成的随机数的所有取值的可能性的数量,

所以区间随机数为:

int randomNum = random.nextInt(max - min + 1) + min; //[min,max]




</pre><pre name="code" class="java">
</pre><pre name="code" class="java">
 


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