java中Math类与Random类的用法

一.Math类

表示数学操作,比如求平方根、四舍五入等,它是java.lang包中的类

public final class Math extends Object

Math类中的方法都是静态方法,直接使用“类.方法名称()”就可以调用了

public class MathDemo01{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println("求平方根:"+Math.sqrt(9.0));
		System.out.println("求两数的最大值:"+Math.max(10,30));
		System.out.println("2的3此方:"+Math.pow(2,3));
		System.out.println("四舍五入:"+Math.round(33.5));	
	}
}

round在求四舍五入的时候实际上是将小数点之后的内容全部忽略掉了,如果此时需要进行准确位数的四舍五入,则需要使用其它的类完成--BigDecimal

二.Random类

Random类的主要功能是产生随机数,可以产生一个指定范围的随机数,位于java.util包中

public class Random extends Object implements Serializable

生成10个随机数组,且数字不大于100

import java.util.Random;
public class MathDemo02{
	public static void main(String[] args){
		Random r = new Random();
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.print(r.nextInt(100)+"\t");
		}	
	}
}

参考资料:

李兴华老师java讲解



Java,有两种不同的方式可以生成随机数:使用Mathrandom()方法和使用java.util.Random。 1. Mathrandom()方法: MathJava内置的数学,其有一个静态方法random(),用于生成一个0到1之间的随机浮点数。具体使用方法如下: ```java double randomNum = Math.random(); // 生成一个0到1之间的随机浮点数 ``` 这个方法会返回一个大于等于0且小于1的伪随机浮点数。如果你需要生成其他范围的随机数,可以使用乘法和加法进行缩放和偏移。例如,如果你想生成一个0到100之间的随机整数,可以使用以下代码: ```java int randomInt = (int) (Math.random() * 101); // 生成一个0到100之间的随机整数 ``` 注意:使用Mathrandom()方法生成的随机数是伪随机数,每次程序运行时都会生成相同的随机数序列。如果需要更高质量的随机数,可以考虑使用Random。 2. RandomRandomJava提供的随机数生成器,位于java.util包。使用Random可以生成各种型的随机数,包括整数、浮点数、布尔值等。以下是一个使用Random生成随机整数的示例: ```java import java.util.Random; // 创建Random对象 Random random = new Random(); // 生成一个0到100之间的随机整数 int randomInt = random.nextInt(101); // 打印随机整数 System.out.println(randomInt); ``` Random的nextInt()方法用于生成一个指定范围内的随机整数。在上述示例,nextInt(101)会生成一个0到100之间的随机整数。 总结:Mathrandom()方法适用于简单的随机数生成需求,而Random适用于更复杂的随机数生成需求,可以生成不同型的随机数,并且具有更好的随机性。
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