Android开发--仿微信语音对讲录音

自微信出现以来取得了很好的成绩,语音对讲的实现更加方便了人与人之间的交流。今天来实践一下微信的语音对讲的录音实现,这个也比较容易实现。在此,我将该按钮封装成为一个控件,并通过策略模式的方式实现录音和界面的解耦合,以方便我们在实际情况中对录音方法的不同需求(例如想要实现wav格式的编码时我们也就不能再使用MediaRecorder,而只能使用AudioRecord进行处理)。
效果图:

实现思路

1.在微信中我们可以看到实现语音对讲的是通过点按按钮来完成的,因此在这里我选择重新自己的控件使其继承自Button并重写onTouchEvent方法,来实现对录音的判断。
2.在onTouchEvent方法中,
当我们按下按钮时,首先显示录音的对话框,然后调用录音准备方法并开始录音,接着开启一个计时线程,每隔0.1秒的时间获取一次录音音量的大小,并通过Handler根据音量大小更新Dialog中的显示图片;
当我们移动手指时,若手指向上移动距离大于50,在Dialog中显示松开手指取消录音的提示,并将isCanceled变量(表示我们最后是否取消了录音)置为true,上移动距离小于20时,我们恢复Dialog的图片,并将isCanceled置为false;
当抬起手指时,我们首先关闭录音对话框,接着调用录音停止方法并关闭计时线程,然后我们判断是否取消录音,若是的话则删除录音文件,否则判断计时时间是否太短,最后调用回调接口中的recordEnd方法。
3.在这里为了适应不同的录音需求,我使用了策略模式来进行处理,将每一个不同的录音方法视为一种不同的策略,根据自己的需要去改写。

注意问题

1.在onTouchEvent的返回值中应该返回true,这样才能屏蔽之后其他的触摸事件,否则当手指滑动离开Button之后将不能在响应我们的触摸方法。
2.不要忘记为自己的App添加权限:

    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

代码参考

RecordButton 类,我们的自定义控件,重新复写了onTouchEvent方法

package com.example.recordtest;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class RecordButton extends Button {
   

    private static final int MIN_RECORD_TIME = 1; // 最短录音时间,单位秒
    private static final int RECORD_OFF = 0; // 不在录音
    private static final int RECORD_ON = 1; // 正在录音

    private Dialog mRecordDialog;
    private RecordStrategy mAudioRecorder;
    private Thread mRecordThread;
    private RecordListener listener;

    private int recordState = 0; // 录音状态
    private float recodeTime = 0.0f; // 录音时长,如果录音时间太短则录音失败
    private double voiceValue = 0.0; // 录音的音量值
    private boolean isCanceled = false; // 是否取消录音
    private float downY;

    private TextView dialogTextView;
    private ImageView dialogImg;
    private Context mContext;

    public RecordButton(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        init(context);
    }

    public RecordButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        init(context);
    }

    public RecordButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        mContext = context;
        this.setText("按住 说话");
    }

    public void setAudioRecord(RecordStrategy record) {
        this.mAudioRecorder = record;
    }

    public void setRecordListener(RecordListener listene
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