在游戏开发中动态的创建、设置、销毁游戏对象经常用到,刚刚接触Unity,在此做个笔记吧。
1.如何动态创建对象:调用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型进行创建,PrimitiveType中可选的模型有,Cube(立方体),Sphere(球体),Capsule(胶囊),Plane(平原),Cylinder
在游戏开发中动态的创建、设置、销毁游戏对象经常用到,刚刚接触Unity,在此做个笔记吧。
1.如何动态创建对象:调用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型进行创建,PrimitiveType中可选的模型有,Cube(立方体),Sphere(球体),Capsule(胶囊),Plane(平原),Cylinder