C语言详解(9) 指针

指针

 

 

 关于C语言详解系列blog的目录:http://blog.csdn.net/snake_lp/article/details/78630717

 

一、概述

指针是C语言中使用非常广泛的一种数据类型。利用指针类型的变量可以表示各种类型的数据结构。但是指针也在C语言中比较难于掌握的一个知识点。

简单一点说,指针就是可以直接操作内存地址的一种数据类型。但是对于指针而言,也需要使用数据类型去进行修饰的。如果指针只是对内存空间进行操作,那么为什么还需要使用数据类型来进行修饰呢?

由于指针可以表示所有类型的变量,常量,函数等,所以指针的使用也非常的灵活。越灵活和好用的东西,越是难于掌握。可以这样说,如果真正的掌握了C指针,那你C语言的功底一定不会差。

 

二、什么是指针?

指针是一个变量,是存储变量地址的变量,这个值就是一个内存地址。由于指针也是一个变量,所以在使用指针之前,也需要对指针的类型进行声明。

其声明的方式如下所示:

type *name;

type为指针的类型,它是一个C语言中有效的数据类型即可;name为指针名,它只要符合C语言标识符的命名即可。*是用来指示name的类型为指针类型的。

例如:

int *i;

char *c;

对于指针变量来说,不管指向的变量类型是什么,指向的本质都是一致的,都是指向内存地址。但是指针的类型也是必要的。因为对于一个存储空间不一定是单个字节的,但是指针指向的地址都是变量的首地址,由于变量类型的存在,就可以确定指针指向内存空间的大小;同时由于即使相同的内存大小,存储的数据类型不同,数据在读取的时候对内存空间的解析也不一致,所以必须要指定指针的类型。由于以上的原因,指针的类型必须和指向变量的类型保持一致。

 

三、指针的使用

1.      指针和变量

主要的操作为:定义一个变量,把变量地址赋值给指针,通过操作指针变量来达到修改变量的值,之后还可以通过*运行符返回指定的变量值。

请欣赏下面代码:

#include<stdio.h>

 

int main()

{

           int var = 10;   /*变量声明*/

           int *p =&var;  /*声明指针,并初始化*/

 

           printf("Addressof var is %p\n", &var);

           printf("Addressstored in p is %p\n", p );

           printf("Valueof *p is %d\n", *p );

 

           *p = 30;

       

         printf("Address of var is %p\n", &var  );

       printf("Address stored in p is %p\n", p );

       printf("Value of *p is %d\n", *p );

}

运行结果为:

 

2.      指针和数组

实际的操作为:定义一个数组,定义一个指针并且将数组的首地址赋值给指针,通过指针的加操作来实现对数组角标的操作。

请欣赏下列代码:

#include<stdio.h>

 

int main()

{

         intarray[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};   /*数组声明和赋初值*/

         int*pa = array;  /*声明指针,并初始化*/

         inti = 0;

         for(i= 0; i < 10; i++)

         {

                    printf("array[%d]= %d\n",i,*(pa+i));

         }

         for(i= 0; i < 10; i++)

         {

                    *(pa+i)= *(pa+i) + i;

         }

         for(i= 0; i < 10; i++)

         {

                    printf("array[%d]= %d\n",i,*(pa+i));

         }       

}

运行结果如下:

 

3.      指针和函数

实际的操作为声明一个函数指针,定义一个函数(注意声明的函数指针和定义的函数需要保持原型一致),将函数地址赋值给函数指针,通过函数指针来调用函数。

请欣赏下面代码:

#include<stdio.h>

 

voidaddFunc(int x ,int y)

{

         printf("x+ y = %d\n",x+y);

}

 

intmain()

{

         void(*func)(int,int);

         func= addFunc;

func(3,5);

}

运行结果为:
          

 

4.      作为值传递

实际操作就是函数的参数为指针类型。

请欣赏下面代码

void Copy(uint8_t *pDes, uint8_t *pSrc, uint16_t num)

{

                  uint8_ti = 0;

                  if(num== 0)

                  {

                            return;

                  }

                  for(i= 0;i<num;i++)

                  {

                            *pDes = *pSrc;

                            pDes++;

                            pSrc++;

                  }

}

 

         以上为主要的使用方法,但是指针的使用场景不仅仅这么几个,只有在实际的使用过程中慢慢的体会。

 

四、NULL指针

NULL为空指针。空指针在很多编译器中就是指向0的指针。我觉得严谨来讲应该没有指定指向内存空间类型的指针,所以任何类型的指针都可以被赋值为NULL。我们在编程中尽量养成一个好的习惯:在指针声明之后,如果没有确切的地址可以赋值,建议为指针变量赋一个NULL类型的指针。NULL指针在标准库中的值就是为0.

请欣赏下面程序:

#include<stdio.h>

 

int main ()

{

   int *ptr = NULL;

 

   printf("ptr 的值是%p\n", ptr  );

}

运行结果为:

 

五、指针的运算

指针能够支持的算术运算只有++,--,+,-四种。

这四种运算其实就是使得指针的地址进行向前或者向后移动。

这种所谓的一定不是单纯的一个字节的移动了,而是根据指针的类型来确定移动的字节数,每次移动的长度就是type类型所占用的长度。

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