使用listen()和accept()函数

本文介绍了服务器端程序如何使用bind(), listen() 和 accept() 函数处理客户端请求的过程。通过这些函数,服务器可以让套接字进入被动监听状态,并管理客户端连接请求队列。
对于服务器端程序,使用 bind() 绑定套接字后,还需要使用 listen() 函数让套接字进入被动监听状态,再调用 accept() 函数,就可以随时响应客户端的请求了。

listen() 函数

通过 listen() 函数可以让套接字进入被动监听状态,它的原型为:
  1. int listen(int sock, int backlog); //Linux
  2. int listen(SOCKET sock, int backlog); //Windows
sock 为需要进入监听状态的套接字,backlog 为请求队列的最大长度。

所谓被动监听,是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被“唤醒”来响应请求。
请求队列
当套接字正在处理客户端请求时,如果有新的请求进来,套接字是没法处理的,只能把它放进缓冲区,待当前请求处理完毕后,再从缓冲区中读取出来处理。如果不断有新的请求进来,它们就按照先后顺序在缓冲区中排队,直到缓冲区满。这个缓冲区,就称为请求队列(Request Queue)

缓冲区的长度(能存放多少个客户端请求)可以通过 listen() 函数的 backlog 参数指定,但究竟为多少并没有什么标准,可以根据你的需求来定,并发量小的话可以是10或者20。

如果将 backlog 的值设置为 SOMAXCONN,就由系统来决定请求队列长度,这个值一般比较大,可能是几百,或者更多。

当请求队列满时,就不再接收新的请求,对于 Linux,客户端会收到 ECONNREFUSED 错误,对于 Windows,客户端会收到 WSAECONNREFUSED 错误。

注意:listen() 只是让套接字处于监听状态,并没有接收请求。接收请求需要使用 accept() 函数。

accept() 函数

当套接字处于监听状态时,可以通过 accept() 函数来接收客户端请求。它的原型为:
  1. int accept(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); //Linux
  2. SOCKET accept(SOCKET sock, struct sockaddr *addr, int *addrlen); //Windows
它的参数与 listen() 和 connect() 是相同的:sock 为服务器端套接字,addr 为 sockaddr_in 结构体变量,addrlen 为参数 addr 的长度,可由 sizeof() 求得。

accept() 返回一个新的套接字来和客户端通信,addr 保存了客户端的IP地址和端口号,而 sock 是服务器端的套接字,大家注意区分。后面和客户端通信时,要使用这个新生成的套接字,而不是原来服务器端的套接字。

最后需要说明的是:listen() 只是让套接字进入监听状态,并没有真正接收客户端请求,listen() 后面的代码会继续执行,直到遇到 accept()。accept() 会阻塞程序执行(后面代码不能被执行),直到有新的请求到来。
<think>好的,用户想了解listenaccept函数的详解。首先,我得回忆一下这两个函数在网络编程中的作用,特别是在TCP服务器中的应用场景。 首先,listen函数。我记得它是在socket创建并绑定之后调用的,用来让服务器进入监听状态。那它的参数backlog具体是什么意思呢?可能用户也会问到这一点。需要解释清楚backlog的作用,是控制连接请求队列的最大长度。但要注意不同操作系统可能有不同的实现方式,比如有的使用半连接队列,有的用全连接队列,或者两者都有。这部分可能需要查证一下,确保准确。 然后是accept函数。它的作用是接受客户端的连接,返回一个新的socket文件描述符,用于客户端通信。这里要强调accept会阻塞,直到有连接到达。另外,原监听socket继续监听,而新的socket用于数据传输。可能需要提到accept的参数,比如addraddrlen是用来获取客户端地址信息的,如果不需要的话可以传NULL。 接下来,用户可能需要知道这两个函数使用顺序常见错误。比如,没有调用listen直接调用accept会导致错误,或者backlog设置不合适可能影响服务器性能。此外,在多线程或异步编程中,如何处理accept的阻塞问题,比如使用非阻塞socket或者多路复用技术。 还要考虑用户的实际应用场景。比如在编写一个简单的TCP服务器时,如何正确使用这两个函数,可能的代码示例。但用户没有要求代码,所以可能需要用文字描述流程。比如socket() -> bind() -> listen() -> accept() -> read/write -> close()。 另外,错误处理也是关键。比如listen调用失败的原因,可能是socket未绑定,或者已经处于监听状态。accept返回EINTR信号中断的情况,如何处理。 还要区分TCPUDP的不同,因为UDP不需要listenaccept,但用户问的是TCP相关,所以可以不用展开。 可能需要提到一些高级内容,比如backlog的最佳实践,或者在不同操作系统中的表现差异,但作为基础介绍,保持简洁可能更好。 总结下来,回答的结构应该是先分别介绍listenaccept的功能、参数、返回值,然后说明它们在TCP服务器中的使用流程,常见问题及注意事项。确保用中文解释清楚,避免术语混乱,同时保持技术准确性。</think>### listen()accept()函数详解(基于TCP协议) #### 一、listen()函数 1. **功能**: - 将套接字设置为**被动监听模式** - 创建连接请求队列(内核维护) - 只能用于**SOCK_STREAM**类型的TCP套接字 2. **函数原型**: ```c int listen(int sockfd, int backlog); ``` 3. **参数解析**: - `sockfd`:通过bind()绑定过的套接字描述符 - `backlog`:队列最大连接请求数(实际值受系统限制) 4. **关键特性**: - 调用后会立即返回,不阻塞 - 典型错误:未调用bind()直接listen() - 队列溢出时客户端会收到ECONNREFUSED错误 #### 二、accept()函数 1. **功能**: - 从连接队列取出**首个已完成连接** - 创建并返回**新套接字**用于数据通信 - 原监听套接字继续保持监听状态 2. **函数原型**: ```c int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); ``` 3. **参数解析**: - `sockfd`:处于LISTEN状态的套接字 - `addr`:输出参数,存储客户端地址信息 - `addrlen`:输入输出参数,地址结构长度 4. **关键特性**: - 阻塞函数(默认行为),直到有连接到达 - 返回的新套接字与客户端建立全双工连接 - 典型错误:在非监听套接字上调用accept() #### 三、典型TCP服务器工作流程 1. 创建套接字 $$socket() \rightarrow bind() \rightarrow listen() \rightarrow accept()$$ 2. 处理连接 - 父进程继续监听(主套接字) - 子进程/线程处理新套接字通信 3. 关闭连接 - 通信完成后关闭新套接字 - 服务终止时关闭监听套接字 #### 四、重要细节说明 1. **backlog参数**: - Linux中实际值取$$min(backlog, /proc/sys/net/core/somaxconn)$$ - 包含两种状态连接: - 未完成三次握手的连接(SYN_RCVD) - 已完成握手的连接(ESTABLISHED) 2. **accept阻塞问题**: - 可使用`fcntl()`设置非阻塞模式 - 搭配I/O多路复用(select/poll/epoll)使用 - 信号中断时需处理EINTR错误 3. **地址重用**: ```c int opt = 1; setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); ``` #### 五、典型错误处理 | 错误类型 | 常见原因 | 解决方法 | |-----------------|---------------------------|------------------------------| | EADDRINUSE | 端口被占用 | 设置SO_REUSEADDR选项 | | EINVAL | 套接字未绑定或已监听 | 检查bind/listen调用顺序 | | ECONNABORTED | 客户端中止连接 | 忽略错误,继续accept | | EMFILE/ENFILE | 进程/系统文件描述符耗尽 | 调整资源限制 | #### 六、最佳实践建议 1. 始终检查返回值 2. 使用非阻塞I/O+多路复用处理高并发 3. 在子进程中及时关闭不需要的套接字 4. 合理设置backlog值(建议至少1024) 5. 处理信号中断(如SIGINT)
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