libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库。
总体来说,libevent有下面一些特点和优势:
* 事件驱动,高性能;
* 轻量级,专注于网络;
* 跨平台,支持 Windows、Linux、Mac Os等;
* 支持多种 I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等;
编译并执行,编译加 -levent:
二、TCP服务器:实现监听本机8888端口并输出客户端发送过来的信息
总体来说,libevent有下面一些特点和优势:
* 事件驱动,高性能;
* 轻量级,专注于网络;
* 跨平台,支持 Windows、Linux、Mac Os等;
* 支持多种 I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等;
* 支持 I/O,定时器和信号等事件;
libevent有下面几大部分组成:
* 事件管理包括各种IO(socket)、定时器、信号等事件,也是libevent应用最广的模块;
* 缓存管理是指evbuffer功能;
* DNS是libevent提供的一个异步DNS查询功能;
* HTTP是libevent的一个轻量级http实现,包括服务器和客户端
一些资料:
* libevent官网:http://libevent.org/
* libevent API:http://www.monkey.org/~provos/libevent/doxygen-2.0.1/index.html
* CSDN上剖析得很赞的文章:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667
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下面写了2个简单的使用例子,一个是定时器,一个是TCP服务器,都只涉及到libevent的事件管理模块。
一、简单定时器:实现程序每秒输出一个“Game Over!”
event_init() => evtimer_set() => event_add() =>event_dispatch()
01 | #include <stdio.h> |
02 | #include <iostream> |
03 | |
04 | // libevent头文件 |
05 | #include <event.h> |
06 | using namespace std; |
07 | |
08 | // 定时事件回调函数 |
09 | void onTime( int sock, short event, void *arg) |
10 | { |
11 | cout << "Game Over!" << endl; |
12 | |
13 | struct timeval tv; |
14 | tv.tv_sec = 1; |
15 | tv.tv_usec = 0; |
16 | // 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除) |
17 | event_add(( struct event*)arg, &tv); |
18 | } |
19 | |
20 | int main() |
21 | { |
22 | // 初始化 |
23 | event_init(); |
24 | |
25 | struct event evTime; |
26 | // 设置定时事件 |
27 | evtimer_set(&evTime, onTime, &evTime); |
28 | |
29 | struct timeval tv; |
30 | tv.tv_sec = 1; |
31 | tv.tv_usec = 0; |
32 | // 添加定时事件 |
33 | event_add(&evTime, &tv); |
34 | |
35 | // 事件循环 |
36 | event_dispatch(); |
37 | |
38 | return 0; |
39 | } |
1 | gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # mv time.cpp timer.cpp |
2 | gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # g++ -o timer timer.cpp -levent |
3 | gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # ./timer |
4 | Game Over! |
5 | Game Over! |
6 | Game Over! |
7 | Game Over! |
event_base_new()=>event_set()=>event_base_set()=>event_add()=>event_base_dispatch()
01 | #include <stdio.h> |
02 | #include <string.h> |
03 | #include <iostream> |
04 | #include <sys/socket.h> |
05 | #include <netinet/in.h> |
06 | #include <arpa/inet.h> |
07 | #include <netdb.h> |
08 | |
09 | #include <event.h> |
10 | using namespace std; |
11 | |
12 | // 事件base |
13 | struct event_base* base; |
14 | |
15 | // 读事件回调函数 |
16 | void onRead( int iCliFd, short iEvent, void *arg) |
17 | { |
18 | int iLen; |
19 | char buf[1500]; |
20 | |
21 | iLen = recv(iCliFd, buf, 1500, 0); |
22 | |
23 | if (iLen <= 0) { |
24 | cout << "Client Close" << endl; |
25 | |
26 | // 连接结束(=0)或连接错误(<0),将事件删除并释放内存空间 |
27 | struct event *pEvRead = ( struct event*)arg; |
28 | event_del(pEvRead); |
29 | delete pEvRead; |
30 | |
31 | close(iCliFd); |
32 | return ; |
33 | } |
34 | |
35 | buf[iLen] = 0; |
36 | cout << "Client Info:" << buf << endl; |
37 | } |
38 | |
39 | // 连接请求事件回调函数 |
40 | void onAccept( int iSvrFd, short iEvent, void *arg) |
41 | { |
42 | int iCliFd; |
43 | struct sockaddr_in sCliAddr; |
44 | |
45 | socklen_t iSinSize = sizeof (sCliAddr); |
46 | iCliFd = accept(iSvrFd, ( struct sockaddr*)&sCliAddr, &iSinSize); |
47 | |
48 | // 连接注册为新事件 (EV_PERSIST为事件触发后不默认删除) |
49 | struct event *pEvRead = new event; |
50 | event_set(pEvRead, iCliFd, EV_READ|EV_PERSIST, onRead, pEvRead); |
51 | event_base_set(base, pEvRead); |
52 | event_add(pEvRead, NULL); |
53 | } |
54 | |
55 | int main() |
56 | { |
57 | |
58 | int iSvrFd; |
59 | struct sockaddr_in sSvrAddr; |
60 | |
61 | memset (&sSvrAddr, 0, sizeof (sSvrAddr)); |
62 | sSvrAddr.sin_family = AF_INET; |
63 | sSvrAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" ); |
64 | sSvrAddr.sin_port = htons(8888); |
65 | |
66 | // 创建tcpSocket(iSvrFd),监听本机8888端口 |
67 | iSvrFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); |
68 | bind(iSvrFd, ( struct sockaddr*)&sSvrAddr, sizeof (sSvrAddr)); |
69 | listen(iSvrFd, 10); |
70 | |
71 | // 初始化base |
72 | base = event_base_new(); |
73 | |
74 | struct event evListen; |
75 | // 设置事件 |
76 | event_set(&evListen, iSvrFd, EV_READ|EV_PERSIST, onAccept, NULL); |
77 | // 设置为base事件 |
78 | event_base_set(base, &evListen); |
79 | // 添加事件 |
80 | event_add(&evListen, NULL); |
81 | |
82 | // 事件循环 |
83 | event_base_dispatch(base); |
84 | |
85 | return 0; |
86 | } |