Cocos2d-html5 搭建开发环境,运行 Hello World,JetBrains IDE Support

本文介绍了如何搭建Cocos2d-html5开发环境,包括下载Cocos2d-html5,安装Google Chrome和JetBrains IDE Support插件,以及使用WebStorm作为开发工具。详细步骤包括每个环节的解释,最后通过运行Hello World程序验证环境配置成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成

勤奋努力,持之以恒!


Cocos2d-html5是什么,它最大优点在哪:

Cocos2D-HTML5 是基于 HTML5 规范集的 Cocos2D 引擎分支,具有跨平台的能力和强大的性能,是 Cocos2D 系列引擎随着互联网技术演进而产生的一个分支,该分支基于 HTML5 规范集,目标是可对游戏进行跨平台部署,Cocos2D-HTML5 采用 MIT 开源协议,设计上保持 Cocos2D 家族的传统架构,并可联合 Cocos2D-X JavaScript-binding 接口,最大程度地实现游戏代码在不同平台上的复用。

也就概括为它适用于任何有浏览器的智能设备。


开发环境的搭建我们只需要三步就可完成。

第一步:下载 Cocos2d-html5

下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download

把下载好的 Cocos2d-html5 文件夹放到放到你能找得到的地方,我使用的是 v2.2.3 版本。目录结构如下:



第二步:下载并安装Google Chrome浏览器以及安装JetBrains IDE Support 插件。

Google Chrome浏览器下载地址:http://www.google.com/intl/zh-CN/chrome/

疑问:市面上有这么多得浏览器,我们为什么要偏偏选择谷歌浏览器呢??

这是因为谷歌浏览器是基于Html5 实现的,是对Html5支持最好的浏览器。

接下来我们安装

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