这篇博客介绍了如何使用Cocos2d-x 3.2版本创建HelloWorld项目。首先,需在终端中进入/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin目录并运行cocos.py脚本,指定项目名称、包名、开发语言(cpp, lua, js)及项目存放路径。解决权限问题后,通过Xcode打开proj.ios_mac的Xcode项目文件进行运行。"
1199300,147401,理解ML403开发板上的IIC接口实现,"['嵌入式开发', '微处理器', '接口技术', '硬件仿真', '软件编程']