以下程序的源代码均是UNIX网络编程上的例子程序。
1、迭代(循环)服务器:
intro/daytimetcpsrv1.c
#include "unp.h"
#include <time.h>
#include "apueerror.h"
int main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd;
socklen_t len;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
char buff[MAXLINE];
time_t ticks;
listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(13); /* daytime server */
Bind(listenfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));
Listen(listenfd, LISTENQ);
for ( ; ; ) {
//服务器在同一时刻只能为一个客户服务
len = sizeof(cliaddr);
connfd = Accept(listenfd, (SA *) &cliaddr, &len);
printf("connection from %s, port %d\n",
Inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, buff, sizeof(buff)),
ntohs(cliaddr.sin_port)); //操作简单,迭代服务器足够了
ticks = time(NULL);
snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
Write(connfd, buff, strlen(buff));
Close(connfd);
}
}
2、并发服务器
TCP一般采用并发服务器。当服务一个客户请求可能花费较长时间时,我们并不希望整个服务器被单个客户长时间占用,而是希望同时服务多个客户。
UNIX中编写并发服务器最简单的方法就是fork一个子进程来服务每个客户。并发服务器中主服务器循环通过派生一个子进程来处理每个新的连接。
并发服务器程序的框架: