一个有用的Windows服务小程序——用来完成Server端的Socket通信

       今天被迫要做一个接收通信的模块,以前从来都没有做过关于通信方面的东西,就像没有做过有关GIS方面的程序一样是头一次开发此类程序。
      这个Socket通信说是自己的其实完全不是(如果哪位高人见到此程序是您本人开发的千万不要介意,本人也是在网上搜索出的,这个程序真的很不错,值得推广哦!在此谢谢发布此Socket通信程序的高人)。
      此程序的大部分源码没有任何改动,只是原来的Server端是用C/S程序写的,为了能使Socket通信的Server端更灵活,在此将其改成一个Windows服务,因此也需要改动了一些Server端的代码和工程,但是基础类和Client端都没有改变。
      对于我本人来说,Windows服务和Socket通信本人都不是很了解,只是经过了昨天简单的学习和研究才完成了此Windows服务Server端Socket通信程序,所以也说不出太多的门道,如果有清楚这方面知识的博友还希望能多多交流。好了,废话少说,开始正题了。
      现在开始我们来讲解,如何一步一步地完成Windows服务Server端Socket通信程序。
      我个人认为Windows服务只是包裹在Socket通信程序外的“一件外套”,所以核心还是我在网上找到的这个Socket程序,为此我们的第一步应该先开发出此Socket程序的类库。
1、打开Visual Studio.Net2003,单击菜单中的“文件”——>“新建”——>“项目”,在弹出的对话框左侧选择“Visual C#项目”,在右侧选择“类库”,下方的名称中输入“SocketLibrary”,位置自己随便选择一个路径。
2、删除自动创建的Class1.cs,新建如下的类名文件“Client.cs”、“Connection.cs”、“ConnectionCollection.cs”、“Message.cs”、“MessageCollection.cs”、“Server.cs”、“SocketBase.cs”和“SocketFactory.cs”。
3、各个类文件的代码如下:
(1)、Client.cs文件中的代码:
Client.cs文件代码
(2)、Connection.cs文件中的代码:
Connection.cs文件代码
(3)、ConnectionCollection.cs文件中的代码:
ConnectionCollection.cs文件代码
(4)、Message.cs文件中的代码:
Message.cs文件代码
(5)、MessageCollection.cs文件中的代码:
MessageCollection.cs文件代码
(6)、Server.cs文件中的代码:
Server.cs文件代码
(7)、SocketBase.cs文件中的代码:
SocketBase.cs文件代码
(8)、SocketFactory.cs文件中的代码:
SocketFactory.cs文件代码
4、将文件和代码建立和粘贴完成后,运行此类库,会在程序所在路径文件夹里的“bin/Debug/”下找到“SocketLibrary.dll”文件,下面开发的Windows服务就需要引用这个dll文件。

      第二步再来开发出Windows服务。
1、打开Visual Studio.Net2003,单击菜单中的“文件”——>“新建”——>“项目”,在弹出的对话框左侧选择“Visual C#项目”,在右侧选择“Windows服务”,下方的名称中输入“SocketService”,位置自己随便选择一个路径。
2、删除自动创建的服务文件,新建如下的Windows服务文件“SocketService.cs”。
3、在SocketService.cs文件的设计界面,选择开发环境右侧的“属性”页卡,会在页卡底部发现“添加安装程序(I)”,单击此处后会在解决方案的SocketService工程下多一个服务文件“ProjectInstaller.cs”。
4、在ProjectInstaller.cs文件的设计界面,会看见两个组件“serviceProcessInstaller1”和“serviceInstaller1”。将serviceProcessInstaller1组件的Account属性设置为“LocalSystem”(表示本地系统服务,NetworkService表示网络服务,LocalService表示本地服务,User表示用户服务);再将serviceInstaller1组件的StartType属性设置为“Automatic”(表示服务自动启动,Manual表示手动启动,Disabled表示禁用)。
5、右击解决方案中的“引用”,选择添加引用,在弹出的对话框中选择“浏览”,将前面的“SocketLibrary.dll”添加到此引用。
6、在系统C盘下建立两个文件“SocketService.ini”和“SocketService.log”。SocketService.ini文件是配置SocketService监听的端口号,打开该ini文件在其中编辑下面的内容“端口号:8088”(双引号请不要输入在ini文件的内容里),而SocketService.log是为了记录有关信息的日志。
7、删除SocketService.cs文件的所有代码,将下面的代码拷贝到该文件中:
SocketService.cs文件代码
8、在Visual Studio.Net2003的菜单上选择“生成”——>“重新生成解决方案”,当生成成功后,会在程序所在路径文件夹里的“bin/Debug/”下找到“SocketService.exe”文件,记住这个路径和文件名,下一步需要用到。
9、打开“Visual Studio .NET 2003 命令提示”(应该都知道如何打开吧,不知道的可以在评论中询问)。在其中输入“installutil [第8步中的路径和文件名]”(例如:installutil C:/SocketService/bin/Debug/SocketService.exe),按下回车,将会在本机上安装刚开发好的Windows服务,如果要卸载安装过的Windows服务请在“Visual Studio .NET 2003 命令提示”中输入“installutil /u [第8步中的路径和文件名]”(例如:installutil /u C:/SocketService/bin/Debug/SocketService.exe)。
10、制作Windows服务的安装部署工程(略)。

      第三步最后开发出一个Socket通信的客户端来验证此服务。
1、和以往建立C/S程序的过程一样,只是将工程名称改为“SocketClientTest”。
2、删除自动创建的Form1,新建窗体“CFrom”。
3、窗体控件与布局见下图:

4、在引用中添加“SocketLibrary.dll”引用(添加方法和SocketService工程添加方法相同)
5、后台代码如下:
CForm.cs文件代码

6、运行程序,点击CForm中的“连接”按钮,再在TextBox1中输入部分信息,单击“发送”按钮,看看在C:/SocketService.log中是否记录了CForm窗口中TextBox1中的内容。

      到此我们就已经将这个Socket通信Server端的Winodows服务开发完成了。下面提供源程序的下载:

本地下载    SocketLibrary类库源码

本地下载    Server端Socket通信Windows服务源码

本地下载    SocketClientTest源码

本地下载    SocketServerTest源码(没有改变为Windows服务时的程序,即下载时的原程序)

以上程序已在在Visual Studio.Net2003下运行通过。

最近发现,此Socket程序的一个问题,就是此Socket程序用自己的Socket的Client端测试没有问题,但是用其他的普通Socket就会出现收不到消息包,但是连接是被建立的。主要问题出现在Message.cs文件中,为此更改了此文件的部分代码,以便能够在客户端和服务端接收通用的Socket消息包。
更改Message.cs文件中的代码如下:
更改Message.cs文件中的代码

约束Socket消息包的消息体内容不能超过1024字节。

经过实际应用发现此Socket程序存在的问题还真不少,就是改为我前一个更正评论后也仍然有问题存在,虽然可以收到通用的Socket消息包了,但是程序在长时间接收大量客户端发来的消息后,会出现只有连接成功,而不再接收连接后的消息包,分析其原因,主要错误的设计如下两个地方:
1、采用两个线程。一个线程是用来连接客户机并取得消息流内容放入自己定义的NetworkStream流中;另一个则是从NetworkStream流中读取消息体。
2、使用了自定义的NetworkStream流,而这个流却被用在两个不同的线程中,每个线程的休眠时间为200ms。
现在我们分析出了错误的地方,那么就需要找到解决方法,我们现在将判断连接和读取NetworkStream流都放在一个线程里完成,而不要分为两个线程。
需要更改的文件有SocketBase.cs、Server.cs和Client.cs。
更改SocketBase.cs文件中的代码如下:
更改SocketBase.cs文件中的代码
 
更改Server.cs文件中的代码如下:
更改Server.cs文件中的代码

更改Client.cs文件中的代码如下:
更改Client.cs文件中的代码

作品说明:

作者:刚刚

最初本人发表本作品网址:http://www.cnblogs.com/lijigang/archive/2007/05/22/754976.html

 

郑重声明:

最近“刚刚”本人发现网络中有个别人将此文章当作原创发布在了自己在CSDN等网站上的博客里,现特别说明本文的原创地址与作者为上述“作品说明”,其他网站或个人博客中的原创标识都不足以相信为真的原创含义。请尊重网络作品转载等方式方法的著作版权!

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