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转载 Eventually Consistent(最终一致性)

应该说搞分布式系统必读的文章了,转过来,这是2008年12月Werner revise过的版本,先贴上内容简介:分布式系统的CAP理论CAP理论(data consistency, system availability, and tolerance),也就是数据一致性,系统可用性和网络分区容错性,在一个分布式系统中CAP是不能同时保证的,最多只能同时满足两个。如果一个系统不必

2010-03-31 18:07:00 9774 3

原创 TProactor浅析二

TProactor源码浅析二     为了模拟Proactor,必须要提供异步操作和异步操作结果的表示方法,TProactor对这点的处理相当复杂化,而且对异步操作进行了细分,复杂化了,下面来简要描述一下。异步操作的表示首先是异步操作的表示,这就是TRB_Asynch_Operation基类,TProactor为不同的异步操作类型定义了不同的类,分为:TRB_Asynch_Read

2010-03-31 09:15:00 3502

原创 TProactor源码浅析一

TProactor源码浅析一 开篇      分析TProactor并不是一时心血来潮,而是为了研究它把Reactor分装为Proactor的实现逻辑,在对异步支持不好的平台上实现Proactor封装,便利代码的平台迁移,还是有相当的实用性和意义的。     TProactor是一个开源项目,意在为各种平台Linux/Unix,Windows等提供一个具有统一接口的Proact

2010-03-17 21:22:00 5563 1

转载 人人网UGC海量存储系统Nuclear介绍

转kuqin网上一篇介绍人人网实现海量存储的文章,人人网构建了自己的存储系统Nuclear,先简单列列感想。 又一个使用java构建的分布式的key-value存储系统,在设计思想上严重受到GFS的影响。在存在中心管理节点的情况下,怀疑其提到的“无限扩展性”,夸张了;不过通过一致性hash算法来确定key对应的value会落到哪个存储节点上,使得中心节点对存储节点的信息知晓最少

2010-03-10 14:36:00 3720 2

原创 C/C++语言实现动态数组

C/C++语言实现动态数组C数组的小问题     这里说的动态数组是可以根据需要动态增长占用内存的数组,比如程序初始分配了100个元素,可是运行了一段时间后区区100个空间不能满足了,现在需要400个,怎么办呢;那肯定需要再额外分配300个。     C语言有realloc()函数来解决空间扩充的问题,但是不要忘了realloc可能会迁移内存,很多时候数组中的元素会被其它函数/模块

2010-03-09 12:29:00 15370 22

原创 开源网络框架HPServer0.2.10版发布

HPServer是一个为并发高性能网络服务应用而开发的,轻量级的开源网络框架,以C++作为开发语言。HPServer的一些特性:    采用事件驱动的机制,并且统一支持I/O事件、定时器事件和Signal事件;    支持精度为ms的定时器;    内建支持Acceptor,Connector组件,方便程序设计;    支持多线程(但不是线程安全的);    跨平台,目前H

2010-03-05 18:12:00 7772 15

CRC32算法-从bit到table-driven

你会看到如何从基于bit的基本CRC算法如何逐步推演==〉扩张到使用CRC校验表的逐Byte计算==〉扩张到如何去掉追加的r个0==〉考虑实际中的位反转;直到最终的CRC32算法

2010-01-24

libevent源码深度剖析pdf

为方便阅读,把blog上的libevent源码深度剖析系列文章整合成一个pdf。

2010-01-16

Linux Slab分配器分析文档

Linux下Slab分配器比较详细的分析文档,Slab分配器的思想对程序设计时的内存分配是很有帮组的,3年前写的了,分享给大家,也欢迎指正错误。

2009-12-22

GUI版Tail源码-支持Filter功能

Windows下的图形化Tail工具源代码,方便查看动态增长文件的易用工具; WIN32 API编写; 支持使用简单正则表达式的Filter功能; 支持快速键盘操作;

2009-11-13

J2ME游戏程序三国战纪.rar

别人的J2ME的游戏程序,学习J2ME的好材料,需要者可以下载。

2009-03-22

TreeCtrl Not MFC

一达人写的一个纯WIN32实现的TreeCtrol控件,值得一看哦;传上来共享下。

2009-02-26

空空如也

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