socks代理

http://www.cesdn.net/document/show.aspx?sn=00000000000000000001

穿透代理服务器编程

在网络程序设计过程中,我们经常要与各种类型的代理服务器打交道,比如在企业内部网通过代理去访问Internet网上的服务器等等,一般代理服务器支持几种常见的代理协议标准,如Socks4,Socks5,Http代理,其中Socks5需要用户验证,代理相对复杂。我在查阅RFC文档和相关资料后,特总结一些TCP协议穿透代理服务器的程序片断,希望对大家有所帮助。 


//使用到的结构 

struct sock4req1 

char VN; 

char CD; 

unsigned short Port; 

unsigned long IPAddr; 

char other[1]; 

}; 


struct sock4ans1 

char VN; 

char CD; 

}; 


struct sock5req1 

char Ver; 

char nMethods; 

char Methods[255]; 

}; 


struct sock5ans1 

char Ver; 

char Method; 

}; 


struct sock5req2 

char Ver; 

char Cmd; 

char Rsv; 

char Atyp; 

char other[1]; 

}; 


struct sock5ans2 

char Ver; 

char Rep; 

char Rsv; 

char Atyp; 

char other[1]; 

}; 


struct authreq 

char Ver; 

char Ulen; 

char Name[255]; 

char PLen; 

char Pass[255]; 

}; 


struct authans 

char Ver; 

char Status; 

}; 


//通过Socks4方式代理 

if( !ClientSock.Connect( g_ProxyInfo.m_strProxyIP,g_ProxyInfo.m_nProxyPort) ) 

m_sError = _T("不能连接到代理服务器!"); 

ClientSock.Close(); 

return FALSE; 

char buff[100]; 

memset(buff,0,100); 

struct sock4req1 *m_proxyreq; 

m_proxyreq = (struct sock4req1 *)buff; 

m_proxyreq->VN = 4; 

m_proxyreq->CD = 1; 

m_proxyreq->Port = ntohs(GetPort()); 

m_proxyreq->IPAddr = inet_addr(GetServerHostName()); 

ClientSock.Send(buff,9); 

struct sock4ans1 *m_proxyans; 

m_proxyans = (struct sock4ans1 *)buff; 

memset(buff,0,100); 

ClientSock.Receive(buff,100); 

if(m_proxyans->VN != 0 || m_proxyans->CD != 90) 

m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!"); 

ClientSock.Close(); 

return FALSE; 

//通过Socks5方式代理 

if( !ClientSock.Connect( g_ProxyInfo.m_strProxyIP,g_ProxyInfo.m_nProxyPort) ) 

m_sError = _T("不能连接到代理服务器!"); 

ClientSock.Close(); 

return FALSE; 

char buff[600]; 

struct sock5req1 *m_proxyreq1; 

m_proxyreq1 = (struct sock5req1 *)buff; 

m_proxyreq1->Ver = 5; 

m_proxyreq1->nMethods = 2; 

m_proxyreq1->Methods[0] = 0; 

m_proxyreq1->Methods[1] = 2; 

ClientSock.Send(buff,4); 

struct sock5ans1 *m_proxyans1; 

m_proxyans1 = (struct sock5ans1 *)buff; 

memset(buff,0,600); 

ClientSock.Receive(buff,600); 

if(m_proxyans1->Ver != 5 || (m_proxyans1->Method!=0 && m_proxyans1->Method!=2)) 

m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!"); 

ClientSock.Close(); 

return FALSE; 

if(m_proxyans1->Method == 2) 

int nUserLen = strlen(g_ProxyInfo.m_strProxyUser); 

int nPassLen = strlen(g_ProxyInfo.m_strProxyPass); 

struct authreq *m_authreq; 

m_authreq = (struct authreq *)buff; 

m_authreq->Ver = 1; 

m_authreq->Ulen = nUserLen; 

strcpy(m_authreq->Name,g_ProxyInfo.m_strProxyUser); 

m_authreq->PLen = nPassLen; 

strcpy(m_authreq->Pass,g_ProxyInfo.m_strProxyPass); 

ClientSock.Send(buff,513); 

struct authans *m_authans; 

m_authans = (struct authans *)buff; 

memset(buff,0,600); 

ClientSock.Receive(buff,600); 

if(m_authans->Ver != 1 || m_authans->Status != 0) 

m_sError = _T("代理服务器用户验证不成功!"); 

ClientSock.Close(); 

return FALSE; 

struct sock5req2 *m_proxyreq2; 

m_proxyreq2 = (struct sock5req2 *)buff; 

m_proxyreq2->Ver = 5; 

m_proxyreq2->Cmd = 1; 

m_proxyreq2->Rsv = 0; 

m_proxyreq2->Atyp = 1; 

unsigned long tmpLong = inet_addr(GetServerHostName()); 

unsigned short port = ntohs(GetPort()); 

memcpy(m_proxyreq2->other,&tmpLong,4); 

memcpy(m_proxyreq2->other+4,&port,2); 

ClientSock.Send(buff,sizeof(struct sock5req2)+5); 

struct sock5ans2 *m_proxyans2; 

memset(buff,0,600); 

m_proxyans2 = (struct sock5ans2 *)buff; 

ClientSock.Receive(buff,600); 

if(m_proxyans2->Ver != 5 || m_proxyans2->Rep != 0) 

m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!"); 

ClientSock.Close(); 

return FALSE; 

//通过HTTP方式代理 

if( !ClientSock.Connect( g_ProxyInfo.m_strProxyIP,g_ProxyInfo.m_nProxyPort) ) 

m_sError = _T("不能连接到代理服务器!"); 

ClientSock.Close(); 

return FALSE; 

char buff[600]; 

sprintf( buff, "%s%s:%d%s","CONNECT ",GetServerHostName(),GetPort()," HTTP/1.1/r/nUser-Agent: MyApp/0.1/r/n/r/n"); 

ClientSock.Send(buff,strlen(buff)); //发送请求 

memset(buff,0,600); 

ClientSock.Receive(buff,600); 

if(strstr(buff, "HTTP/1.0 200 Connection established") == NULL) //连接不成功 

m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!"); 

ClientSock.Close(); 

return FALSE; 

我们一般先与代理服务器连通,然后向代理服务器发送代理验证的用户名和密码(如果需要,如Socks5代理),验证成功后,再向代理服务器发送需要连接的目的地址和端口。以上代码仅用于TCP连接,如果在内部网侦听或通过UDP协议发送信息,可查阅RFC1829等文档资料。 

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