调试|Android平台的声音播放|AudioTrack|JNI|悲催的侧边键

本文详细介绍了在Android平台上使用AudioTrack进行声音播放时的用法,包括MODE_STREAM和MODE_STATIC两种模式,以及在JNI中操作AudioTrack实例的方法。在调试过程中遇到的音频缓冲区大小不合适、Native层编译问题以及侧边键影响音量导致的播放问题等,最终通过调整音频参数和检查媒体音量得以解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.AudioTrack的用法

MODE_STREAM用法:

param.audiotrack_buffersize = AudioTrack.getMinBufferSize(freq, chnls, fmt);
AudioTrack audiotrack=new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,freq,chnls,fmt,param.audiotrack_buffersize,AudioTrack.MODE_STREAM);

getMinBufferSize(int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat)
Returns the minimum buffer size required for the successful creation of an AudioTrack object to be created in the MODE_STREAM mode.

MODE_STATIC用法:

        int iMinBufSize = AudioTrack.getMinBufferSize(16000,  
                AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
                            AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
     

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