今年早些时候,Adobe发布Flex SDK和Flash Builder中的第一个版本,针对移动应用开发的支持。Flex的4.5推出的移动优化的组件的设置和优化移动应用程序框架,而Flash Builder的4.5移动项目类型,多平台设备模拟,设备调试,便于包装和部署的移动设备和应用程序商店的范围包括跨。
一个单一的框架和工具,开发人员可以建立丰富的,富有表现力的移动和平板电脑应用和部署到谷歌Android,苹果iOS和黑莓平板OS设备。
自推出以来,从开发商的反应,已经达到惊人!Flex开发人员可以简单地利用现有网络/桌面开发技能,创造有吸引力的移动应用。这也提供了一个惊人的机会,为开发新的Flex跳入移动应用开发的世界。Flex是处理与多个设备的外形尺寸,像素密度,和跨平台的不一致复杂性的奇异解。随着强大的工具帮助,开发人员可以将应用程序部署到所有四个主要的应用程序商店比以前更快。
如果你还没有发掘的Flex 4.5和Flash Builder 4.5,那么我鼓励您花点时间阅读有关详细信息,下面的文章:
- Deepa廉介绍Adobe的Flex 4.5 SDK
- 在Flash Builder 4.5中的新的安德鲁缩短
Flex的4.6是未来在跨平台的移动应用开发的重要一步。随着预定的发布日期在今年晚些时候,新版本的Flex SDK和相应的免费更新到Flash Builder将提供一个新的组件和功能,专门用于帮助开发人员创建应用最新的移动和平板设备的主机。
我们自豪地宣布,可今天,预览下一个版本的Flex。如果您想了解更多,请加入我们的预发行程序,并帮助塑造未来的移动应用程序开发。
Flex的4.6包括了几个新的和更新的移动优化Spark组件:
的Adobe仍然集中表现,并在Flex 4.6中,我们已经取得了相当大的改善。许多关键的性能优化已给移动应用的响应更加的感觉。只需重新包装一个现有的Flex移动应用程序可以使用Flex 4.6收率可达50%的性能增益。在Flex 4.6创建一个新的应用,将提供您期望从Flex与上级定制接近本机性能。
作为本新闻稿的一部分,我们将提供最新的新闻稿,包括苹果iOS5和谷歌即将推出的更新到Android移动操作系统的支持。此外,Flex将最新的智能手机和平板设备认证。
随着释放的Flex 4.6,Adobe是自豪地带来了强大的更新Flash Builder中,现有的Flash Builder的4.5客户免费。
Flash Builder的4.6除了支持在Flex框架中的新功能,包括两个新的功能,使开发人员能够建立更好的跨平台移动应用:本地扩展和圈养运行。
本地扩展功能,使开发人员,以补充他们的Flex应用程序与本机C,Objective - C语言,Java库。这个新功能打开一个新的可能性的世界移动和桌面应用的一致好评 。随着谷歌Android,苹果iOS和黑莓平板电脑的OS API的访问,您的应用程序可以利用本机功能,如通知和日历的优势。Flash Builder提供了完整的管理和包装原生扩展支持。为了了解更多的可能性,以及如何建立你自己的原生扩展,看到奥利弗高盛的文章。
圈养的运行提供了一种新的方式来封装你的应用程序,提供了设备安装经验,不再需要最终用户从Android Market安装或更新运行时精简。您的应用程序运行需要的一切,在任何设备上,直接进入本机的安装文件打包。
在Flash Builder 4.6中的其他工具的改进,包括支持移动项目(使用Flash Builder的网络监视器),单元测试支持移动项目(使用的FlexUnit),和改进的Flash Builder的启动页面,突出新的内容和扩展的网络流量监测。
我们非常激动地向所有这些新的功能仅仅几个月后推出的Flex 4.5。
我们将在短期内提供的早期版本的Flex 4.6 SDK和Flash Builder 4.6的访问 。注册今天为预发行计划,您将成为第一批获得!