用AS3+Flash+FlashBuilder开发AIR

本文档详细介绍了如何使用AS3和FlashBuilder开发Adobe AIR桌面应用程序,包括安装AIR SDK,创建Flex AIR项目,理解应用程序描述符文件,使用本机扩展,以及解决导出发行版的时间戳问题。在开发过程中,可以通过调整应用程序描述符文件来控制AIR的外观和功能,并使用NativeProcess类进行系统级别的交互。最后,由于Adobe的时间戳服务器已关闭,建议使用ADT命令行工具指定新的时间戳服务器进行打包。
摘要由CSDN通过智能技术生成

中文官方文档有:

https://help.adobe.com/zh_CN/air/build/WS2d8d13466044a7337d7adee012406959c52-8000.html

https://help.adobe.com/zh_CN/air/build/index.html

 

 

安装AIR SDK

 

在 Windows 中安装 AIR SDK

安装之前需要安装java的jdk,安装完之后运行不需要jdk。

1)      下载 AIR SDK 安装文件。去adobe官网找到Air sdk。(不是运行的air)

2)      AIR SDK 按标准归档文件进行分发。若要安装 AIR,请将 SDK 的内容提取到计算机上的一个文件夹(例如:C:\Program Files\Adobe\AIRSDK 或 C:\AIRSDK)中。

3)      ADL 和 ADT 工具包含在 AIR SDK的 bin 文件夹中;请将此文件夹的路径添加到 PATH 环境变量中。

安装完成后打开cmd,输入指令:  adt –version

成功输出版本号说明SDK安装成功,只有sdk安装成功后才可以开发AIR。安装完成之后可以用集成环境开发,下面是用flash builder开发。

 

在Flash Bulider中创建桌面Flex AIR应用程序<

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