TankWar 单机(JAVA版) 版本1.5 画一辆敌方的坦克

既然是敌方坦克  肯定和我方坦克有区别  那么就在Tank类中定义一个布尔型的good变量

用来区分敌我坦克,同时将good变量放入构造方法。

public Tank(int x, int y, int width, int height,boolean good) {
		super();
		this.x = x;
		this.y = y;
		this.width = width;
		this.height = height;
		this.good=good;
	}

既然有区分 那么在画坦克的时候我们需要根据坦克的好坏来改变绘制的颜色

在Tank类的draw方法中加入这一句


为了可以画出地方坦克,我们在TankClient类中新增一个集合  用来保存敌方坦克

//敌方坦克集合
	public static List<Tank> enemyTanks=new CopyOnWriteArrayList<Tank>();
然后就是实例化敌方坦克并将其加入集合

最后就是在TankClientPanel内部类中调用地方坦克的draw方法 绘制坦克

最后运行结果



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