pygame
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黑脉金
这个作者很懒,什么都没留下…
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pygame函数
pygamePygame 最顶层的包。函数 & 属性pygame.init() — 初始化所有导入的 pygame 模块pygame.quit() — 卸载所有导入的 pygame 模块pygame.error() — 标准 pygame 异常模块pygame.get_error() — 获得当前错误信息pygame.set_er转载 2017-12-09 19:50:57 · 5518 阅读 · 1 评论 -
pygame---精灵
出处@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi这篇博文讲精灵讲的蛮详细的据说在任天堂FC时代,精灵的作用相当巨大,可是那时候只知道怎么玩超级玛丽、魂斗罗,却对精灵一点也不知。pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用来实现精灵的一个类,使用时,并不需要对它实例化,只需要继承他,然后按需写出自己的类就好了,因此非常简单实用。转载 2017-12-12 15:05:36 · 3533 阅读 · 0 评论 -
pygame导入音频
导入 pygame.mixer.music.load()播放 pygame.mixer.music.play()暂停pygame.mixer.music.pause()import pygameimport sysfrom pygame.locals import *pygame.init()pygame.mixer.init()pygame.mixer原创 2017-12-11 21:40:14 · 3292 阅读 · 0 评论 -
pygame截取图片的部分
主要用到了capture=screen.subsurface(select_rect).copy()模块import pygameimport sysfrom pygame.locals import *pygame.init()size=width,height=800,600bg=(255,255,255)clock=pygame.time.Clock()scree原创 2017-12-11 21:37:35 · 7700 阅读 · 0 评论 -
Pygame 版本信息的小模块。
包含 Pygame 版本信息的小模块。pygame.version.ver — string 类型的版本号pygame.version.vernum — 用元组来表示版本pygame.version.rev — 库版本构建号这个模块将被自动导入到 pygame 包并且提供了一些变量来检查 pygame 的版本导入。属性详解pyga转载 2017-12-09 20:01:39 · 1095 阅读 · 0 评论 -
Pygame 中用于表示图像的对象。
Pygame 中用于表示图像的对象。Surface((width, height), flags=0, depth=0, masks=None) -> SurfaceSurface((width, height), flags=0, Surface) -> Surface属性 & 方法pygame.Surface.blit() — 将一个图像(Sur转载 2017-12-09 20:00:47 · 6361 阅读 · 0 评论 -
Pygame 中用于视频叠加图形的 pygame 对象。
Pygame 中用于视频叠加图形的 pygame 对象。Overlay(format, (width, height)) -> Overlay方法pygame.Overlay.display — 设置覆盖像素数据pygame.Overlay.set_location — 控制显示的地方pygame.Overlay.get_hardware —转载 2017-12-09 19:59:18 · 1465 阅读 · 0 评论 -
Pygame 中控制音频流的模块
函数pygame.mixer.music.load() —— 载入一个音乐文件用于播放pygame.mixer.music.play() —— 开始播放音乐流pygame.mixer.music.rewind() —— 重新开始播放音乐pygame.mixer.music.stop() —— 结束音乐播放pygame.mixer.music.paus转载 2017-12-09 19:58:10 · 6162 阅读 · 5 评论 -
Pygame 中播放 MPEG 视频的模块。
类pygame.movie.Movie —— 载入一个 MPEG 视频文件。注意:在由 NT 衍生出的 Windows 版本(例如 XT)中,默认的 SDL directx 视频驱动存在一定问题。对用于播放 MPEG 视频的 pygame.movie pygame 模块,请使用 windib 驱动来替代。在导入 pygame 之前,需要将 SDL_VIDEODRIVER 环境变转载 2017-12-09 19:57:16 · 1760 阅读 · 0 评论 -
Pygame 中与鼠标工作相关的模块。
函数pygame.mousepygame.mouse.get_pressed() —— 获取鼠标按键的情况(是否被按下)pygame.mouse.get_pos() —— 获取鼠标光标的位置pygame.mouse.get_rel() —— 获取鼠标一系列的活动pygame.mouse.set_pos() —— 设置鼠标光标的位置pygame.m转载 2017-12-09 19:55:07 · 10353 阅读 · 0 评论 -
Pygame 中访问音频采样数据的模块。
pygame.sndarrayPygame 中访问音频采样数据的模块。函数pygame.sndarray.array —— 将一个音频采样复制到一个数组内pygame.sndarray.samples —— 将一个音频采样引用到一个数组内pygame.sndarray.make_sound —— 将一个数组转变成一个音频对象pygame.snda转载 2017-12-09 19:52:36 · 379 阅读 · 0 评论 -
用pygame写游戏时总结出来的一些函数笔记(跟新中)
初始化pygamepygame.init()#加载图片self.image = pygame.image.load('images/me1.png')创建制定大小的窗口screen=pygame.display.set_mode(长,宽)设置窗口标题pygame.display.set.caption('标题')获得位置矩形self.rect =原创 2017-12-09 16:49:44 · 3432 阅读 · 2 评论