结构化程序设计方法
定义:任何程序都可以由顺序、选择、循环三种基本结构来表示。
优点:
1.自顶而下, 逐步细化。
2.模块化设计
3.结构化编码
4分块编程, 便于阅读、理解、调试、修改。
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面向对象程序设计方法
程序 = 类 + 继承 + 对象 + 消息通信
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面向对象的基本特点
抽象
找出对象的公共性质, 并加以提炼和描述
封装
把对象属性和操作合成一个独立的系统, 并尽可能的隐藏内部的细节
消息
对象之间的通信机制
继承
从一种已知的对象出发, 定义一种新的对象类型
多态
继承导致的层次关系以及自身成员函数之间的关系问题, 用于解决功能和行为的在抽象问题。
一种消息的不同响应效果, 称之为多态
(三个基本特征)
封装
继承
多态