《Java高并发程序设计》学习 --5.11 AIO

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虽然NIO在网络操作中,提供了非阻塞的方法,但是NIO的IO行为还是同步的。对于NIO来说,我们的业务线程是在IO操作准备好时,得到通知,接着就由这个线程自行进行IO操作,IO操作本身还是同步的。
对于AIO,它不是在IO准备好时再通知线程,而是在IO操作依据完成后,再给线程发出通知。因此,AIO是完全不会阻塞的。此时,我们的业务逻辑将变成一个回调函数,等待IO操作完成后,由系统自动触发。
下面,通过AIO实现一个简单的EchoServer以及对应的客户端。
1)AIO EchoServer的实现
异步IO需要使用异步通道(AsynchronousServerSocketChannel):
public final static int PORT = 8000;
	private AsynchronousServerSocketChannel server;
	public AIOEchoServer() throws IOException {
		server = AsynchronousServerSocketChannel.open().bind(new InetSocketAddress(PORT));
}
上述代码绑定了8000端口为服务器端口,并使用AsynchronousServerSocketChannel异步Channel作为服务器,变量名为server。
使用这个server来进行客户端的接收和处理:
public void start() throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
	System.out.println("Server listen on " + PORT);
		
	server.accept(null,new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
		final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
		@Override
		public void completed(AsynchronousSocketChannel result,
				Object attachment) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			Future<Integer> writeResult = null;
			try {
				buffer.clear();
				result.read(buffer).get(100,TimeUnit.SECONDS);
				buffer.flip();
				writeResult = result.write(buffer);
			} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
				e.printStackTrace();
			} catch (TimeoutException e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				try {
					server.accept(null,this);
					writeResult.get();
					result.close();
				} catch(Exception e) {
					System.out.println(e.toString());
				}
			}
		}
		@Override
		public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
			System.out.println("Failed: " + exc);
		}
	});
}
上述定义的start()方法开启了服务器。值得注意的是,这个方法除了第2行的打印语句外,只调用了一个函数server.accept()。之后,看到的一大堆代码只是这个函数的参数。
AsynchronousServerSocketChannel.accept()方法会立即返回。它并不会真的去等待客户端的到来。在这里使用的accept()方法的签名为:
public final <A> void accept(A attachment,
                         CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel,? super A> handler)
它的第一个参数是一个附件,可以是任意类型,作用是让当前线程和后续的回调方法可以共享信息,它会在后续调用中,传递给handler。它的第二个参数是CompletionHandler接口。这个接口有两个方法:
void completed(V result, A attachment);
void failed(Throwable exc, A attachment);
这两个方法分别在异步操作accept()成功或者失败时被回调。
因此AsynchronousServerSocketChannel.accept()实际上做了两件事,第一是发起accept请求,告诉系统可以开始监听端口了。第二,注册CompletionHandler实例,告诉系统,一旦有客户端前来连接,如果成功连接,就去执行CompletionHandler.completed()方法;如果连接失败,就去执行CompletionHandler.failed()方法。
所以,server.accept()方法不会阻塞,它会立即返回。
下面,来分析一下CompletionHandler.completed()的实现。当completed()被执行时,意味着已经有客户端成功连接了。使用read()方法读取客户的数据。AsynchronousServerSocketChannel.read()方法也是异步的,换句话说它不会等待读取完成了再返回,而是立即返回,返回的结果是一个Future,因此这里就是Future模式的典型应用。为了编程方便,这里直接调用Future.get()方法,进行等待,将这个异步方法变成了同步方法。因此,在其执行完成后,数据读取就已经完成了。
之后,将数据回写给客户端。这里调用AsynchronousServerSocketChannel.write()方法。这个方法不会等待数据全部写完,也是立即返回的。同样,它返回的也是Future对象。
再之后,服务器进行下一个客户端连接的准备。同时关闭当前正在处理的客户端连接。但在关闭之前,得先确保之前的write()操作已经完成,因此,使用Future.get()方法进行等待。
接下来,只需要在主函数中调用这个start()方法就可以开启服务器了:
public static void main(String[] args) throws Exception {
	new AIOEchoServer().start();
	while (true) {
		Thread.sleep(1000);
	}
}
上述代码第2行,调用start()方法开启服务器。但由于start()方法里使用的都是异步方法,因此它会马上返回,并不像阻塞方法那样会进行等待。因此,如果想让程序驻守执行,第4~6行的等待语句是必需的。否则,在start()方法后,不等客户端到来,程序已经运行完成,主线程序就将退出。

2)AIO Echo客户端实现
public class AIOClient {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		final AsynchronousSocketChannel client = AsynchronousSocketChannel.open();
		client.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8000),null,new CompletionHandler<Void, Object>() {
			@Override
			public void completed(Void result, Object attachment) {
				client.write(ByteBuffer.wrap("Hello!".getBytes()), null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
					@Override
					public void completed(Integer result, Object attachment) {
						try {
							ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
							client.read(buffer,buffer,new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {

								@Override
								public void completed(Integer result,
										ByteBuffer buffer) {
									buffer.flip();
									System.out.println(new String(buffer.array()));
									try {
										client.close();
									} catch (Exception e) {
										e.printStackTrace();
									}
								}
								@Override
								public void failed(Throwable exc,
										ByteBuffer attachment) {
								}
							});
						} catch (Exception e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}
					@Override
					public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
					}
				});
			}
			@Override
			public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
			}
		});
		Thread.sleep(1000);
	}
}
第一个语句是第3行,打开AsynchronousSocketChannel通道。第二个语句是第4~39行,它让客户端去连接指定的服务器,并注册了一系列事件。第三个语句是第41行,让线程进行等待。虽然第2个语句很长,但是它完全是异步的,因此会很快返回,并不会等待在连接操作的过程中。如果不进行等待,客户端会马上退出,也就无法继续工作了。
第4行,客户端进行网络连接,并注册了连接成功的回调函数CompletionHandler<Void, Object>()。待连接成功后,就会进入代码第7行。第7行进行数据写入,向服务端发送数据。这个过程也是异步的,会很快返回。写入完成后,会通知回调函数CompletionHandler<Void, Object>,进入第10行。第10个开始,准备进行数据读取,从服务端读取回写的数据。当然,第12行的read()函数也是立即返回的,成功读取所有数据后,会回调CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>接口,进入第15行。在第15~16行,打印接收到的数据。


注:本篇博客内容总结自《 Java 高并发程序设计》
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