李世平的专栏

与您交流视频编码与传输、流媒体应用方面的心得体会

李世平ID:sunshine1314
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激情工作于互联网这个行当,做一个一亿用户都会用到的产品是目前的奋斗目标。
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shenyan--008:很有意思。
ying8868:利用CAtlRegExp可以实现“取出前面不是m的字符串”的表达?
luan:李老师:
您好!
我想将T264的编码部分在DM642上运行,然后再通过网络传到主机解码显示。我把编码部分的文件操作去掉了,通过采样数据给数组提供数据,但在解码端总是出现 assert(t->mb.mb_mode_uv <= Intra_8x8_DC128);错误,不知道是那个地方有问题,恳请李老师指教。
我的邮箱是:chunx……
jiang:李老师你好,我在使用x264060805源代码编码时遇到内存泄漏的问题?找了几天也没有进展,你能提示一下我吗?

其它兄弟知道的也可以提示一下.

我的邮箱是:myfirm@163.com
谢谢!
jiang:李老师你好,我在使用x264060805源代码编码时遇到内存泄漏的问题?找了半天也没有查出是哪儿泄漏了
你能提示一下吗?

其它兄弟遇到的也多指点一下吧, 谢谢!
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2008年06月14日

原创 【开源工程】MediaInfo收藏

MediaInfo 用来分析视频和音频文件的编码和内容信息。MediaInfo可以获得多媒体文件的哪些信息?内容信息:标题,作者,专辑名,音轨号,日期,总时间…… 视频:编码器,长宽比,帧频率,比特率…… 音频:编码器,采样率,声道数,语言,比特率…… 文本:语言和字幕 段落:段落数,列表 阅读全文>

发表于 @ 2008年06月14日 23:54:00|评论(loading...)|收藏

原创 QuickTime文件格式解析收藏

QuickTime是Apple公司开发的一套完整的多媒体平台架构,可以用来进行多种媒体的创建,生产,和分发,并为这一过程提供端到端的支持:包括媒体的实时捕捉,以编程的方式合成媒体,导入和导出现有的媒体,还有编辑和制作,压缩,分发,以及用户回放等多个环节。QuickTime文件格式是QuickTime整个架构体系中的一环,非常基础和重要的一环。QuickTime的多媒体架构应用于Mac OS和Windows系统上,而QuickTime文件格式是平台无关的,可以应用于各类系统。常见的采用QuickTime文件格式的扩展名有:mov, qt, mp4, m4v, m4a, m4p, m4b等。阅读全文>

发表于 @ 2008年06月14日 18:43:00|评论(loading...)|收藏

2008年06月06日

原创 【开源工程】mpc收藏

Mpc是一个非常流行的开源播放器,国外的K-Lite Codec,国内的幻想影音、终极解码、完美解码等播放工具都捆绑了mpc播放器程序。另外,暴风、kmplayer等播放器程序也都或多或少地参考及使用了mpc中的功能和代码。Mpc开源工程开始于2003年,是一款较早的开源万能播放器程序,基于directshow架构,只要有可用的解码filter,mpc可以支持任意的媒体格式。Mpc的作者gabest,同时也是著名的外挂字幕插件vobsub的作者。阅读全文>

发表于 @ 2008年06月06日 00:22:00|评论(loading...)|收藏

2008年06月05日

原创 MP3文件格式解析收藏

MP3 文件是由帧(frame)构成的,帧是 MP3 文件最小的组成单位。MP3 的全称应为 MPEG1 Layer-3 音频文件,MPEG(Moving Picture Experts Group)在汉语中译为活动图像专家组,特指活动影音压缩标准,MPEG音频文件是 MPEG1 标准中的声音部分,也叫 MPEG 音频层,阅读全文>

发表于 @ 2008年06月05日 16:05:00|评论(loading...)|收藏

2008年05月27日

原创 两款能够直接操作画面内容的播放器收藏

Dimp和DRAGON则是两个允许你直接操纵画面内容来进行视频回放或快进的播放器,它们可以根据需要对画面中的运动物体进行较为精确的定位。编者注:试用了,的确很强大。阅读全文>

发表于 @ 2008年05月27日 20:15:00|评论(loading...)|收藏

2008年04月20日

原创 关于Big Endian 和 Little Endian收藏

谈到字节序的问题,必然牵涉到两大CPU派系。那就是Motorola的PowerPC系列CPU和Intel的x86系列CPU。PowerPC系列采用big endian方式存储数据,而x86系列则采用little endian方式存储数据。那么究竟什么是big endian,什么又是little endian呢?阅读全文>

发表于 @ 2008年04月20日 18:07:00|评论(loading...)|收藏

2008年04月16日

转载 【PNG overview】PNG专题!收藏

强文,虽然部分图片无法显示,末尾章节未完。但已经是网上能找到最全的版本了。推荐。阅读全文>

发表于 @ 2008年04月16日 00:50:00|评论(loading...)|收藏

2008年03月29日

原创 开源为我所用收藏

这不是一篇技术文章,写的是一些感想性的东西。在我的blog里一般都是技术文章,比较少见到这样的东西,这次写这样的感想——“开源为我所用”,的确是有一些很深的感触想和大家分享,希望其中体会对大家的学习研究或者工作能有益处。同时,本篇也为blog的一个新分类“多媒体开源工程”开个头。阅读全文>

发表于 @ 2008年03月29日 20:05:00|评论(loading...)|收藏

2008年03月12日

转载 关于Video Renderer和Overlay Mixer收藏

大家知道,Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸数据,然后在显示器上显示的Filter。为提高计算机画图性能,根据你计算机显卡的能力,VR会优先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果这些特性得不到显卡的支持,VR会使用GDI函数进行画图。在上级Filter连接到VR时,VR总是先要求当前显示器设置的色彩位数的RGB格式,如你的机器设置的是24位彩色,则VR首先要求连接的Media type为RGB24。阅读全文>

发表于 @ 2008年03月12日 17:29:00|评论(loading...)|收藏

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