ExtJS4.2学习(3)——基础知识之简单特性

从本次开始就Ext的基础知识,进行讨论。

这样更有助于我们对后续高级组件进一步展开学习和讨论。

一、简述Ext中几种创建对象的方式

就如我们第一篇中所提到的,ExtJS是一种面向对象的编程方式,说道面向对象就不得不说一下其如何创建对象和如何声明类。

1)通过create方法来创建对象:

Ext.create('Ext.window.Window', {
    title: 'Hello',
    height: 200,
    width: 400,
    layout: 'fit',
    items: {  // Let's put an empty grid in just to illustrate fit layout
        xtype: 'grid',
        border: false,
        columns: [{header: 'World'}],                 // One header just for show. There's no data,
        store: Ext.create('Ext.data.ArrayStore', {}) // A dummy empty data store
    }
}).show();

请注意这段代码,并非空穴来风,说一下如何找到这段代码的,这里就简单说一下如何使用API,如下图:

这里我们简单的说一下,每一句的意思,当然其实API中说的非常详尽了已经。

这里是加了一些注释的create方法:

Ext.onReady(function(){
//create方法创建Window对象
Ext.create('Ext.window.Window', {
    title: 'Hello',//标题
    height: 200,//高度
    width: 400,//宽度
    layout: 'fit',//布局,后期会有专门的介绍,暂时先简单的知道这是一个充满外边布局的布局就可以了,
    	   //如果说是就是浏览器的body,那就充满整个body
    items: {  // Let's put an empty grid in just to illustrate fit layout
    	//items : 就是说我填充的这么一个组件,给这个window中填充的这么一个组件
        xtype: 'grid',//填充组件的类型是grid
        border: false,//边框 无
        columns: [{header: 'World'}],// One header just for show. There's no data,
        	 //这个地方仅仅是为了展示,并没有提供什么数据
        store: Ext.create('Ext.data.ArrayStore', {}) // A dummy empty data store
        	  //这个地方也是一个空的数据集合
    }
}).show();//show这个方法是将这个对象展示出来
});

(2)通过new的方式来创建对象:

了解面向对象语言的朋友,对new的方式来创建对象;那么对于Ext这种模仿面向对象的编程方式,自然而言少不了这种方式:

我们可以大胆的猜想一下,并且将刚才的例子程序“改良”一下:

Ext.onReady(function(){
var win = new Ext.window.Window({
title: 'Hello',//标题
    height: 200,//高度
    width: 400,//宽度
    layout: 'fit'//布局,后期会有专门的介绍,暂时先简单的知道这是一个充满外边布局的布局就可以了,
    	   //如果说是就是浏览器的body,那就充满整个body
});
win.show();
});

果然,这段程序还是可以的。面向对象的方式在这里再次得到验证。

ExtJS中推荐使用create方法,因为使用create,其实就是使用ClassManager管理对象,这样对内存的管理更加方便(copy的,我个人也只能理解到这个程度)。

那么既然说到创建对象了,那么就不得不说一下它本身类的声明方式:

3ExtJS中类的声明

我们搜索一下define

然后我们可以将其copy进程序,然后运行起来:具体解释如下:

//类声明
Ext.onReady(function(){
//通过define的方式来声明类
Ext.define('My.awesome.Class', {
//类的属性
someProperty : 'something',
//类的方法
someMethod : function(s) {
alert(s + this.someProperty);
}
});
var obj = new My.awesome.Class();
obj.someMethod('Say '); // alerts 'Say something'
});

其中ExtJS在类的声明中还有一个构造方法:

initComponent: function() {
this.callParent(arguments);
}

我们可以把它看做是java中的构造方法使用。

另外,如果我们每一个私有属性上都写get/set方法的话,如果属性多的话,也是一个噩梦啊。那么ExtJS也为我们想到这个问题了,我们可以通过config得到自动的得到get/set方法。

我们在define声明类的时候,经常会用到extend来继承ExtJS某个类,来继承一些属性和方法,学过java的可能知道在java中可以通过implements来实现多继承,那么在ExtJS中可以使用mixins来实现。

这里边就混合了两个类,也就是多继承了两个类:

Ext.define('object',{
mixins :{
object1 : 'object1',
object2: 'object2'
}
});

这里值得一提的一个点是:这里是面向对象的编程方式,我们不能拿以往的眼光看待js编程,那么这个时候就有一点就是,我们可以将一些类的声明,像java一样放在一个单独的js文件中,就好像是java中的类一样,这样的好处就是:非常干净的组织我们的代码,而且当其他业务需要的时候,还可以非常方便的引用这个组件,这样就实现了代码复用。

二、js原生声明类的方式

js语言中类的声明是一个function想必大家都非常清楚,但是有一点需要注意的是:

//类的声明其实就是一个function
function user(){
//java 语言的public
this.name = 'abc';
this.sex = man;
//var 就相对于高级语言当中的private
var email = "abc@163.com";
this.getEmail = function(){
return email;
};
}

以上注释中说的比较清楚,在此不作赘述。

三、ExtJS动态依赖加载功能

可能有些朋友会想,本身ExtJS的主文件就那么大,如果又加上我们写的那么些js文件的话,这个时候可想而知,得加载多少文件,浪费多少网络带宽。其实ExtJS早就为我们想到这个问题,它本身就有动态依赖加载功能。

当然,这个地方配置也比较简单,首先声明命名空间:

//声明命名空间
Ext.Loader.setConfig({
enabled:true,//是否开启动态依赖加载功能
paths:{//命名空间
myApp:'code/ux'
}
});

在引用的时候,是在new对象的时候:

var win = Ext.create("abc",{//abc是自己声明的类
title:'abc',
price:600,
requires:['abc']//这个地方是类的名称
});


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