alloca——可以在栈中动态分配内存的函数

 

今天看到一个很有意思的函数——alloca,可以从栈里动态分配内存,讲讲我对它的理解吧:

 

作用:

这个函数的作用是可以从栈里动态分配内存,如果函数A中的某个局部变量在定义时并不知道它有多大,那么就可以将需要使用的空间大小通过函数A的某个参数传递进来,在函数A内部使用alloca分配一块栈内存,alloca函数返回的是这块内存的首指针;不用担心内存泄露问题,因为在函数A返回时,通过alloca申请的内存就会被自动释放掉。

 

优点:

这个函数的优点其实很明显:

1、有了这个函数,如何定义某个不确定大小的局部变量就变成了简单的问题。其实关于这点,使用malloc函数也可实现,只不过需要程序员自己释放不需要使用的内存,否则就内存泄露啦^_^

2、程序员只需要分配空间,释放空间的事情由alloca函数提供的机制来完成

 

缺点:

1、如果alloca函数导致栈溢出,程序的行为就undefined了,就是不确定、不可控了,很危险的一个bug

2、可移植性很差,对编译器和平台有很强的依赖性,在很多系统上的实现是有bug的,所以并不鼓励使用。32v、pwb、pwb.2、3bsd、4bsd支持这个函数的实现,Linux使用的是GUN版本,在POSIX和SUSv3系统上是不支持该函数的

 

需要注意的是,很多系统上,alloca函数分配的内存不能被当做某个函数F的参数使用,因为分配到的内存块会被当做参数保存在函数F的栈中。还有在GNU版本下,alloca函数还有一些需要注意的地方,没看懂。。。

 

虽然alloca函数不被推荐使用,但是在Linux系统上,alloca函数却是一个非常好的用但没有被人们认识到的工具,它表现的异常出色(在各种架构下,通过alloca分配内存就和增加栈指针一样简单),比malloc的性能要好很多,因为它的申请、释放效率很高。对于Linux下较小内存的分配,alloca能收获让人激动的性能。

 

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