c++/qt设计模式-迭代器模式

文章中部分内容和思路来自《Head First设计模式》

模式定义

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露其内部表示

模式类图

典型案例

1.案例说明

中国象棋棋盘上有32颗棋子,提供一种对32颗棋子顺序遍历的方式

2.代码实现

-------------

IChessBoard.h

-------------

#ifndef ICHESSBOARD_H
#define ICHESSBOARD_H
 
#include "IIterator.h"
 
class IChessBoard
{
public:
    virtual IIterator *createIterator() = 0;
};
 
#endif // ICHESSBOARD_H
 
 

-----------

IIterator.h

-----------

#ifndef IITERATOR_H
#define IITERATOR_H
 
#include <QObject>
 
class IIterator
{
public:
    virtual bool hasNext() = 0;
    virtual QObject *next() = 0;
};
 
#endif // IITERATOR_H
 

 

-------------------

ChineseChessBoard.h

-------------------

#ifndef CHINESECHESSBOARD_H
#define CHINESECHESSBOARD_H
 
#include <QVector>
 
#include "IChessBoard.h"
#include "ChessMan.h"
 
class ChineseChessBoard : public IChessBoard
{
public:
    ChineseChessBoard();
 
public:
    void addChessMan(QString text, bool faceup);
    QVector<ChessMan *> getChessMen();
    virtual IIterator *createIterator();
 
private:
    QVector<ChessMan *> _chessManSet;
};
 
#endif // CHINESECHESSBOARD_H
 

---------------------

ChineseChessBoard.cpp

---------------------

#include "ChineseChessBoard.h"
 
#include "ChineseChessBoardIterator.h"
 
ChineseChessBoard::ChineseChessBoard()
{
    addChessMan("車", 1);
    addChessMan("馬", 1);
    addChessMan("炮", 1);
}
 
void ChineseChessBoard::addChessMan(QString text, bool faceup)
{
    ChessMan *man = new ChessMan(text, faceup);
    _chessManSet.append(man);
}
 
QVector<ChessMan *> ChineseChessBoard::getChessMen()
{
    return _chessManSet;
}
 
IIterator *ChineseChessBoard::createIterator()
{
    ChineseChessBoardIterator *it = new ChineseChessBoardIterator(_chessManSet);
    return it;
}
 

 

---------------------------

ChineseChessBoardIterator.h

---------------------------

#ifndef CHINESECHESSBOARDITERATOR_H
#define CHINESECHESSBOARDITERATOR_H
 
#include "ChessMan.h"
#include "IIterator.h"
 
#include <QVector>
 
class ChineseChessBoardIterator : public IIterator
{
public:
    ChineseChessBoardIterator(QVector<ChessMan *> chessManSet);
 
public:
    virtual bool hasNext();
    virtual QObject *next();
 
private:
    int _index;
    QVector<ChessMan *> _chessManSet;
};
 
#endif // CHINESECHESSBOARDITERATOR_H
 

 

-----------------------------

ChineseChessBoardIterator.cpp

-----------------------------

#include "ChineseChessBoardIterator.h"
 
ChineseChessBoardIterator::ChineseChessBoardIterator(QVector<ChessMan *> chessManSet)
{
    _index = 0;
    _chessManSet = chessManSet;
}
 
bool ChineseChessBoardIterator::hasNext()
{
    if (_chessManSet.length() <= _index)
        return false;
 
    return true;
}
 
QObject *ChineseChessBoardIterator::next()
{
    if (_chessManSet.length() <= _index)
        return NULL;
 
    ChessMan *man = (ChessMan *)_chessManSet[_index];
    ++_index;
    return man;
}
 

 

--------------------

ReversalChessBoard.h

--------------------

#ifndef REVERSALCHESSBOARD_H
#define REVERSALCHESSBOARD_H
 
#include <QVector>
 
#include "IChessBoard.h"
#include "ChessMan.h"
 
class ReversalChessBoard : public IChessBoard
{
public:
    ReversalChessBoard();
 
public:
    void addChessMan(QString text, bool faceup);
    QVector<ChessMan *> getChessMen();
    virtual IIterator *createIterator();
 
private:
    QVector<ChessMan *> _chessManSet;
};
 
#endif // REVERSALCHESSBOARD_H
 

----------------------

ReversalChessBoard.cpp

----------------------

#include "ReversalChessBoard.h"
 
#include "ReversalChessBoardIterator.h"
 
ReversalChessBoard::ReversalChessBoard()
{
    addChessMan("車", 0);
    addChessMan("馬", 0);
    addChessMan("炮", 0);
}
 
void ReversalChessBoard::addChessMan(QString text, bool faceup)
{
    ChessMan *man = new ChessMan(text, faceup);
    _chessManSet.append(man);
}
 
QVector<ChessMan *> ReversalChessBoard::getChessMen()
{
    return _chessManSet;
}
 
IIterator *ReversalChessBoard::createIterator()
{
    ReversalChessBoardIterator *it = new ReversalChessBoardIterator(_chessManSet);
    return it;
}
 

 

----------------------------

ReversalChessBoardIterator.h

----------------------------

#ifndef REVERSALCHESSBOARDITERATOR_H
#define REVERSALCHESSBOARDITERATOR_H
 
#include "ChessMan.h"
#include "IIterator.h"
 
#include <QVector>
 
class ReversalChessBoardIterator : public IIterator
{
public:
    ReversalChessBoardIterator(QVector<ChessMan *> chessManSet);
 
public:
    virtual bool hasNext();
    virtual QObject *next();
 
private:
    int _index;
    QVector<ChessMan *> _chessManSet;
};
 
#endif // REVERSALCHESSBOARDITERATOR_H
 

 

------------------------------

ReversalChessBoardIterator.cpp

------------------------------

#include "ReversalChessBoardIterator.h"
 
ReversalChessBoardIterator::ReversalChessBoardIterator(QVector<ChessMan *> chessManSet)
{
    _index = 0;
    _chessManSet = chessManSet;
}
 
bool ReversalChessBoardIterator::hasNext()
{
    if (_chessManSet.length() <= _index)
        return false;
 
    return true;
}
 
QObject *ReversalChessBoardIterator::next()
{
    if (_chessManSet.length() <= _index)
        return NULL;
 
    ChessMan *man = (ChessMan *)_chessManSet[_index];
    ++_index;
    return man;
}
 

 

----------

ChessMan.h

----------

#ifndef CHESSMAN_H
#define CHESSMAN_H
 
#include <QString>
#include <QObject>
 
class ChessMan : public QObject
{
public:
    ChessMan(QString text, bool faceup, QObject *parent = 0);
 
public:
    QString getText() const;
    bool getFaceup() const;
 
private:
    /** 只做实例,实际不止两个属性 **/
    QString _text; // 文本
    bool _faceup; // 正面向上
};
 
#endif // CHESSMAN_H
 

 

------------

ChessMan.cpp

------------

#include "ChessMan.h"
 
ChessMan::ChessMan(QString text, bool faceup, QObject *parent)
    : QObject(parent)
{
    _text = text;
    _faceup = faceup;
}
 
QString ChessMan::getText() const
{
    return _text;
}
 
bool ChessMan::getFaceup() const
{
    return _faceup;
}
 

 

--------

main.cpp

--------

/**
 * 设计模式-迭代器模式
 * 要点:1,迭代器角色 2,具体迭代器角色 3,容器角色 4,具体容器角色
 * 注意:边界处理
 */
#include <QCoreApplication>
 
#include <QDebug>
 
#include "ChineseChessBoard.h"
#include "ReversalChessBoard.h"
#include "ChineseChessBoardIterator.h"
#include "ReversalChessBoardIterator.h"
 
void printBoardChessMen(IIterator *it)
{
    int cont = 0;
    while (it->hasNext() && cont < 100)
    {
        ChessMan *man = (ChessMan *)it->next();
        qDebug() << man->getText() << " | 状态:" << man->getFaceup();
 
        cont++;
    }
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
 
    ChineseChessBoard cboard;
    IIterator *pcboard = cboard.createIterator();
    printBoardChessMen(pcboard);
 
    qDebug() << "--------------------------------";
 
    ReversalChessBoard rboard;
    IIterator *pboard = rboard.createIterator();
    printBoardChessMen(pboard);
 
    return a.exec();
}
 

 ====================================================================

博主有自己的个人主页啦!请求关注,请求支持。QAQ.

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
C++ Qt设计模式(第2版)是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++设计模式中的主要思想。全书共分四个部分:第一部分介绍C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C++初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;第二部分讲解内存访问、继承等重要的C++特性,是前一部分的延伸和拓展;第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;附录部分给出了C++保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。每节的练习题和各章后面的复习题,既可作为课堂上的讨论题,也可进一步启发读者对于关键知识点的思考。 C++ Qt设计模式(第2版)目录 第一部分 设计模式Qt 第1章 C++简介 2 第2章 类与对象 46 第3章 Qt简介 78 第4章 列表 85 第5章 函数 94 第6章 继承与多态 116 第7章 库与设计模式 163 第8章 QObject, QApplication,信号和槽 179 第9章 窗件和设计师 195 第10章 主窗口和动作 225 第11章 范型和容器 246 第12章 元对象,属性和反射编程 262 第13章 模型和视图 277 第14章 验证和正则表达式 302 第15章 XML解析 318 第16章 更多的设计模式 335 第17章 并发 353 第18章 数据库编程 376 第二部分 C++语言规范 第19章 类型与表达式 386 第20章 作用域与存储类 416 第21章 内存访问 431 第22章 继承详解 443 第三部分 编 程 作 业 第23章 MP3自动点唱机作业 456
Command line: -prefix /home/liuyh/workspace/qt5.14.2-arm -opensource -confirm-license -release -strip -shared -xplatform linux-arm-gnueabi-g++ -optimized-qmake -c++std c++11 --rpath=no -pch -skip qt3d -skip qtactiveqt -skip qtandroidextras -skip qtcanvas3d -skip qtconnectivity -skip qtdatavis3d -skip qtdoc -skip qtgamepad -skip qtlocation -skip qtmacextras -skip qtnetworkauth -skip qtpurchasing -skip qtremoteobjects -skip qtscript -skip qtscxml -skip qtsensors -skip qtspeech -skip qtsvg -skip qttools -skip qttranslations -skip qtwayland -skip qtwebengine -skip qtwebview -skip qtwinextras -skip qtx11extras -skip qtxmlpatterns -make libs -make examples -nomake tools -nomake tests -gui -widgets -dbus-runtime --glib=no --iconv=no --pcre=qt --zlib=qt -no-openssl --freetype=qt --harfbuzz=qt -no-opengl -linuxfb --xcb=no -tslib --libpng=qt --libjpeg=qt --sqlite=qt -plugin-sql-sqlite -I/opt/tslib/include -L/opt/tslib/lib -recheck-all executing config test machineTuple + arm-linux-gnueabi-g++ -dumpmachine > sh: 1: arm-linux-gnueabi-g++: not found test config.qtbase.tests.machineTuple FAILED executing config test verifyspec + cd /home/liuyh/workspace/QT5.14.2/qt-everywhere-src-5.14.2/config.tests/verifyspec && /home/liuyh/workspace/QT5.14.2/qt-everywhere-src-5.14.2/qtbase/bin/qmake "CONFIG -= qt debug_and_release app_bundle lib_bundle" "CONFIG += shared warn_off console single_arch" 'QMAKE_LIBDIR += /opt/tslib/lib' 'INCLUDEPATH += /opt/tslib/include' -early "CONFIG += cross_compile" /home/liuyh/workspace/QT5.14.2/qt-everywhere-src-5.14.2/qtbase/config.tests/verifyspec + cd /home/liuyh/workspace/QT5.14.2/qt-everywhere-src-5.14.2/config.tests/verifyspec && MAKEFLAGS= /usr/bin/make clean && MAKEFLAGS= /usr/bin/make > rm -f verifyspec.o > rm -f *~ core *.core > arm-linux-gnueabi-g++ -c -O2 -march=armv7-a -mtune=cortex-a7 -mfpu=neon -mfloat-abi=hard -O2 -march=armv7-a -mtune=cortex-a7 -mfpu=neon -mfloat-abi=hard -pipe -O2 -w -fPIC -I/home/liuyh/workspace/QT5.14.2/qt-everywhere-src-5.14.2/qtbase/config.tests/verifyspec -I. -I/opt/tslib/include -I/home/liuyh/workspace/QT5.14.2/qt-everywhere-src-5.14.2/qtbase/mkspecs/linux-arm-gnueabi-g++ -o verifyspec.o /home/liuyh/workspace/QT5.14.2/qt-everywhere-src-5.14.2/qtbase/config.tests/verifyspec/verifyspec.cpp > make:arm-linux-gnueabi-g++:命令未找到 > make: *** [Makefile:172:verifyspec.o] 错误 127
06-09

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

SuperYang_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值