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转载 as3中DisplayObject对象的rotation属性
<br />mymc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclick);<br />function onclick(e:MouseEvent):void {<br />var tt=e.target as Sprite;<br />tt.rotation+=5;<br />}<br />//每次单击,旋转角度加5度
2011-04-30 14:56:00 2019
转载 MySQL导入sql 文件的5大步骤
以下的文章主要介绍的是MySQL导入sql 文件,即MySQL数据库导入导出sql 文件的实际操作步骤,我们主要是将其分成5大步骤对其进行讲述,如果你对其有兴趣的话你就可以点击以下的文章进行观看了。步骤如下:一.MySQL的命令行模式的设置:桌面->我的电脑->属性->环境变量->新建->PATH=“;path/MySQL/bin;”其中path为MySQL的安装路径。二.简单的介绍一下命令行进入MySQL的方法:1.C:/>MySQL -h hostname
2011-04-26 11:12:00 1478
转载 Flash声音控制详解
<br />声音是多媒体的重要组成元素,恰当、灵活地运用声音往往是多媒体作品的成败关键。Flash作为人们喜爱的多媒体工具,其声音的使用方式也丰富多样,本文探讨了在Flash中使用声音的几种情况,希望能对大家有所帮助。<br /> 一、在时间轴中使用声音<br /> 这是Flash中声音最常使用的方式,任何一本Flash教材都会讲到这个问题,所以只作简单说明。<br /> 在设置一个关键帧后,只要你导入了声音文件,在帧属性面板都能进行该帧的声音设置。声音的同步属性(Sync)主要有以下几种:<b
2011-04-21 13:18:00 1262
原创 flash相关知识
<br />开发工具:FlashDevelop 简单的直接在flash里写<br /> <br />FFP提高播放流畅度的方法:帧率设低一点,阴影范围设小一点,或者去掉,页面移动加速率参数设大一点<br />
2011-04-19 18:39:00 573
转载 flash 常用快捷键
<br />工具<br />箭头工具【V】部分选取工具【A】线条工具【N】<br />套索工具【L】钢笔工具【P】文本工具【T】<br />椭圆工具【O】矩形工具【R】铅笔工具【Y】<br />画笔工具【B】任意变形工具【Q】填充变形工具【F】<br />墨水瓶工具【S】颜料桶工具【K】滴管工具【I】<br />橡皮擦工具【E】手形工具【H】缩放工具【Z】,【M】<br />菜单命令<br />新建FLASH文件【Ctrl】+【N】<br />打开FLA文件【Ctrl】+【O】<br />作为库打开【Ctr
2011-04-18 08:56:00 1351
转载 flash 一些应用
<br />一、文字快速分配到各层<br />1.输入几个文字,ctrl+b打散一次。这时看到的文字是分离开的,而且也是选中的状态。<br />2.在这些文字(不要取消选中状态)上右击选择“分配到层”。操作过“时间轴”中就会多出几个层,每个层都是以打散后的文字命名的。<br /><br />二、导入swish制作的文字特效<br />1.在swish中制作你需要的文字特效,ctrl+e导出为.swf格式的文件。<br />2.在FLASH中ctrl+f8新建一个MC。<br />3.打开这个新建的MC,并导
2011-04-17 18:15:00 948
转载 关于Flash CS5 自己编写组件的教程
<br />http://blog.csdn.net/xinje/archive/2011/01/04/6114630.aspx
2011-04-16 09:58:00 874
转载 flash滚动条制作
<br />前言:自己刚开始学flash的时候,看了好多滚动条教程都云里雾里,特别是var了无数个变量后,还传递来传递去的,最后都不知道在算什么了。而用组件即浪费又不利于修改外观。其实对于新手,需要由简入深来理解,开始先不要追求功能,先实现最基本的拖动就可以了,于是早起写了一篇教程,一条核心代码就实现功能。般门弄斧高手不要笑话。<br />首先看这张图,那么多线条,其实就黄色框内的是有用的控制部分。<br /> <br />遮照不用说了,就是放个东西在你要显示的范围内,把图片放到被遮照的位置。<br />p
2011-04-15 12:05:00 5753
转载 按钮、声音相关、鼠标相关
<br />按钮<br />1、FLASH无手指按钮的制作<br />只需要在第一帧加上:<br />buttonname.useHandCursor=0<br />buttonname是你按钮的实例名(不是库里面的名字,属性面板里面的实例名)<br />2、如何实现双击效果?<br /> 把下面的代码放到按钮上:<br /> on (press) {<br /> time = getTimer()-down_time;<br /> if (time<300) {<b
2011-04-15 12:03:00 1042
转载 控制影片剪辑
<br />控制影片剪辑<br /> <br />1、控制影片剪辑的播放与停止:tellTarget命令<br /> 如:tellTarget(“C1”)<br /> {gotoAndStop(2);}//跳影片剪辑实例C1的第2帧并停止。<br />2、拖动影片剪辑:<br />影片剪辑-动作:<br />on (release) {<br />stopDrag();<br />}<br />on (press) {<br />startDrag(this);<br />mx.b
2011-04-15 12:02:00 3807
转载 AS3中使用parent时必修的偷梁换柱小技巧
刚上天地会看到有一个帖子很有意思,之前我也遇到过。注意看下面的代码,似乎没有问题。但是执行的时候会提示://1119: 访问可能未定义的属性 st (通过 static 类型 flash.display:DisplayObjectContainer 引用)。不信试试看:)类代码:package {import flash.display.Sprite;import flash.display.MovieClip;public class ParentTest extends
2011-04-14 10:40:00 1608
转载 Flash加载外部文件多法
<br />一、用loadMovie调用外部*.swf文件 <br /> (一)调用外部*.swf文件加载到影片剪辑中<br /> 外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下<br /> 1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中,实例名是:mymc.<br /> 2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中<br /> 3.调用按扭上的AS代码:<br /> on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;<br />
2011-04-13 14:34:00 826
转载 Flash AS教程:影片剪辑_加载swf文件
<br />http://www.missyuan.com/thread-355202-1-1.html
2011-04-13 14:29:00 1083
转载 flash与js交互方法
<br />当Flash置于HTML容器中时,经常会遇到AS与JS的通信问题,例如:JS能否调用AS中的变量、方法,AS能否调用JS中的变量、方法等等。答案是肯定的。随着技术的不断发展,解决方案也是多种多样的。 <br />在我总结的HTML与FLASH之间的“静态”传值一文中提到了JS使用SetVariable方法来设置FLASH中的变量,kinglong认为此法已经过时。对此我表示同意,但上文重点毕竟不是在讨论JS与AS的通信,因此另外对AS与JS通信做一个个人总结,欢迎大家讨论。 <br />实现JS
2011-04-11 12:32:00 10200
原创 flex找源码要去的地方
国外源码大杂烩<br />找源码要去的地方<br />http://www.flashadvisor.com/forum/<br />http://www.freeactionscript.com/
2011-04-09 10:27:00 922
转载 [特效开发] Actionscript 3 实现控件 闪烁效果
<br /><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" initialize="glintEffect1()" backgr
2011-04-09 02:10:00 1693
原创 直接获取某个组件的对象(this[]用法)
<br /><br />有这样一个需求:假如你new了一百次Button,同时这些button的id分别赋值如btn1.id = "button1"; btn2.id = "button2";以此类推。<br />当100个button建立后,我想直接对其第20个button进行操作,那么应该如何实现呢?<br /><br />方案1:<br />遍历这些button所在的容器的,然后通过getChildAt() 或者 getChildByName()这样的方式获取。<br />这是常规的做法,
2011-04-09 00:45:00 1065
转载 Flex addEventListener增加事件侦听函数时传递多个参数
<br />今天在flex里通过addEventListener函数给控件动态加载click事件侦听函数时,除了事件本身传递的Event类型参数外,还需要传递更多的参数,在网上找了一段代码,用起来还不错,张贴到这里。<br />package{ public class EventArgExtend { public function EventArgExtend() { } public s
2011-04-08 18:19:00 817
转载 flex4 css语法
问题:Adobe新发布的flash builder 4 中对css的支持更好了,那么支持到什么程度。有些什么具体的语法呢?我们一起看看吧。解决方法:我们将展示以下几种例子:通过命名空间来定义全局CSS样式;通过具体组件的ID来定义个别组件的样式;通过类里面的组件ID来定义样式;通过组件样式定义样式。详细说明:首先让我们新建一个application。如下。包含两个按钮(一个Halo按钮和一个Spark按钮)和一个包含在容器VGroup里面progressBar。代码如下:
2011-04-08 16:19:00 1211
转载 Flex 3 与 Flex 4 之间的区别
http://hi.baidu.com/doublezip/blog/item/17cd611061e1f70c213f2e4f.html
2011-04-08 16:05:00 600
转载 flash与js交互方法
<br />当Flash置于HTML容器中时,经常会遇到AS与JS的通信问题,例如:JS能否调用AS中的变量、方法,AS能否调用JS中的变量、方法等等。答案是肯定的。随着技术的不断发展,解决方案也是多种多样的。 <br />在我总结的HTML与FLASH之间的“静态”传值一文中提到了JS使用SetVariable方法来设置FLASH中的变量,kinglong认为此法已经过时。对此我表示同意,但上文重点毕竟不是在讨论JS与AS的通信,因此另外对AS与JS通信做一个个人总结,欢迎大家讨论。 <br />实现JS
2011-04-08 10:17:00 683
转载 获取鼠标坐标
<br /><br /><mx:Panel mouseMove="getLocation(event:MouseEvent)"><mx:Button label="Button" /></mx:Panel><br />/**<br /> * 得到鼠标位置<br /> * */<br /> private function getLocation(event:MouseEvent):void{<br /> trace("localX:" + event.localX + ",lo
2011-04-08 00:14:00 605
转载 BitmapData探究2-获取Image组件的图像数据
<br />在BitmapData探究1-获取Image组件的图像数据中,使用了BitmapData的draw方法得到图像数据。除了该方法外,还可以使用下面代码所示的方法获取:<br /> <br /><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="horizontal" creationComplete="initApp()
2011-04-07 23:10:00 901
转载 BitmapData探究1-获取Image组件的图像数据
<br /><br /><br /> Flex中可以使用BitmapData对象加载图片,BitmapData允许我们使用像素层级来控制位图,其优势在于:<br /> 可以复制和粘贴整个图像,部分图案。或者是每一个独立的像素。<br /> 可以鉴别或是改变像素或是像素群组的颜色。<br /> 可以应用滤镜。<br /> 可以创建随机的像素(noise或perlin noise)等等。<br /> 另外可以把位图进行通过encodeB
2011-04-07 23:09:00 1735
原创 png透明部分取消点击&后边的控件事件不阻止的方法
一种处理方法是用EnterFrame检测,如果是透明的就把mouseEnabled设置成false,否则是true,这样被遮挡的元件的事件也能收到了
2011-04-07 22:36:00 1221
转载 忽略透明区域的事件
<br />网上的一般的方法为~ <br />先获取其bitmapData对象.. <br /><br />当进行点击操作时使用.. <br />bitmapData.getPixel32(x,y)获取.. <br />点击位置的是否透明.. <br />然后再操作... <br /><br />而mosueOver与mouseOut等事件稍为复杂点.. <br />需要侦听mouseMove.. <br />然后对经过的坐标进行透明判断~~再抛出相应的事件... <br /><br />今天介绍的方法原理
2011-04-05 00:12:00 1194
转载 flex 学习总结
loading方式加载图片 <br />Java代码 <mx:Image source="assets/dairy_milk.jpg" scaleContent="true"/> <mx:Image source="assets/dairy_milk.jpg" scaleContent="true"/><br /><br />把图片compile进swf <br />Java代码 <mx:Image source="@Embed('assets/dairy_milk.jpg')" scaleContent
2011-04-04 11:50:00 969
转载 flex 学习总结
loading方式加载图片 <br />Java代码 <mx:Image source="assets/dairy_milk.jpg" scaleContent="true"/> <mx:Image source="assets/dairy_milk.jpg" scaleContent="true"/><br /><br />把图片compile进swf <br />Java代码 <mx:Image source="@Embed('assets/dairy_milk.jpg')" scaleContent
2011-04-04 11:50:00 1109
转载 FLEX4中怎样设置背景,及惭变色
<br /><s:Group x="0" y="0" height="100%" width="100%"><br /> <s:Rect x="0" y="0" height="100%" width="100%"><br /> <s:fill><br /> <s:BitmapFill source="@Embed('../pic/001.jpg')"/><br /> </s:fill><br /> </s:Rect><br /></s:Group><br /><br />group相当于canva
2011-04-04 11:10:00 1141
转载 Flex 4 设置背景图片 Canvas backgroundImage BitmapFill fillMode
<br />Flex 3中Canvas是可以设置backgroundImage的,但是在Flex 4的Spark组件中则不支持backgroundImage属性的设置,怎么办呢?方法当然很多:<br /><br />可以考虑用s:Group去代替Canvas,两个组件可以达到类似的功能,<br /><br /><s:Group width="100%"<br /> height="111"> <br /> <s:Rect width="100%"<br /> height="100%"> <br
2011-04-04 10:59:00 7090 1
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