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原创 题库系统开发进展 2015-1-10更新

一、数据库架构      在原有的系统的基础上,将题库系统加进去

2014-12-22 21:26:36 777 1

原创 【个人项目】软件工程师专用博客系统

一、基本简介      1、开发语言:ASP

2014-05-06 21:02:54 1002

原创 【原创作品】个人网址导航

一、基本介绍           原创作品:基于个人的构想,代码绝无仅有,即便是类似的导航网址。           亮点:无广告,Tab自适应分页           用户体验:极好。

2014-03-09 22:54:58 2033

原创 【开源】Https数据读取C++实现

一、基本实现          //HttpsData.h#include class CHttpsData {public: CHttpsData(); virtual ~CHttpsData();public: BOOL GetData(CString *webData); CString Url; CString strServerName;

2014-03-05 21:38:12 10800 2

原创 【UI】GDI+绘制界面基本分析

一、基本步骤       {//MFC中使用GDI+Graphics graphics(GetDC()->m_hDC)// 首先,给Graphics对象传一个hdc}//Winform使用GDI+protected override void OnPaint(PaintEventArgs e){ Graphics g = e.Graphics; //W

2014-03-03 23:20:53 2836

原创 【UI引擎】DirectUI、WebCore、Java Swing图形引擎渲染机制之串联分析

一、Java Swing引擎              1、Swing组件分类:标量型组件(即单一的组件,如JButton)和符合型组件(如JComboBox)。      2、可行性类库设计分析             Swing架构中的渲染器MVC结构如下,(2)                          前提条件:theApp来启动,并逐一构建类对象。

2014-03-03 21:25:33 3220

原创 【3D算法】相交碰撞检测分析

一、基本原理二、应用分析参考:射线和三角形的相交检测

2014-02-27 12:12:26 5531

原创 【架构】软件接口之数学分析及软件组装分析

一、接口原理        1、基本机制        2、参考范例二、接口模型三、类编写及接口规范        先实现单个功能,再整合。        接口规范要点如下:        1、对象集【2】            命名方式:前缀名_sets            enum Color_sets //结构体及其变量的意义很重要,至于COLOR

2014-02-26 12:10:41 854

原创 【开源软件】某Asp开源OA网站源码分析

一、架构分析二、实现分析

2014-02-24 17:30:28 1565

原创 【Web】Asp开发基本分析及Web服务器机制分析

一、环境搭建       1、开发工具           AspWebServer、EditPlus       2、测试代码           //存为index.asp二、Asp基本语法规则       1、嵌入规则       <% ..... ..... 'asp语句,可嵌入html中的任何地方 .....

2014-02-24 16:32:57 640

原创 【架构】Windows事件机制合理分析

一、窗口结构分析                       窗口数据结构,有一个链指针,保存所属进程。         基本算法分析:         1、遍历同级窗口集,切换进程,切换线程,置同级窗口为当前活动窗口。         2、遍历当前活动窗口的子窗口,包装消息结构体Msg,放入线程消息队列。         3、线程GetMessage取消息,分发给对应窗口

2014-02-24 11:09:01 1410 1

原创 【数据库】BAT文件登录MySQL及SQL查询命令精解

一、自动登录     ::echo off ::这是注释 或 前面用remmysql -u root -proot //用户名是root,密码是root二、常见命令MYSQL 命令: mysql -h主机地址 -u用户名 -p密码 连接MYSQL;如果刚安装好MYSQL,超级用户root是没有密码的。 (例:mysql -h110.110.110.110 -Uro

2014-02-23 18:50:31 5424

原创 【经济】如何学习经济学之分析

想象分析:          劳动当量不对称引起经济利润点,发现经济利润点是相应的数学模型参考:1、如何学好经济学2、如何学好经济学(北大硕士)

2014-02-11 20:50:17 584

原创 【JSE】Java与C++对象不同之处分析

一、基本分析        1、Java语言除基本类型之外的变量都是引用。所以类对象是一种引用,Java当中没有指针、取地址的概念。String s;s = new String("hello"); //对象是new出来的,在堆中保存s.equals("A");         2、基本类型及其默认初始值                    3、局部变量分析

2014-02-10 17:15:04 727

原创 【分类】行业类别一览表

1、内核驱动2、网络攻防3、图形图像

2014-02-10 13:56:46 1604

原创 远程登录端口分析

一、基本分析        3389是远程桌面登录的端口。        23是用cmd连接telnet时,这个用于TCP协议。二、Windows Server 中开启方法        1、我的电脑——属性,如下图:                 按照1、2、3进行设置。三、客户端登录        方式1、"运行"中输入mstsc。        方式2、

2014-01-27 05:48:28 930

原创 Visual Studio 2008使用知识点

1、将集成开发环境的布局重置答:菜单“工具”,“导入和导出设置”,弹出一个模态对话框,里面可重置布局

2014-01-25 20:44:12 602

原创 【网络安全】如何查看80端口是否被占

一、Web服务器常识       当输入www域名时,这时遵守的是http协议。里面有一个ip和端口,这时端口默认的是80,这是一个约定。二、查看端口被占用        1、cmd中输入   netstat   -ano                            0.0.0.0:80端口对应进程的ID为2824,在任务栏中,找到这个ID的进程。        

2014-01-23 15:24:19 1243

原创 【公务】公文书籍推荐

1、《中国政府管理与公务员考录》2、《中国政府管理》

2014-01-17 22:45:27 828

原创 【地理信息】GIS制图分析

参考:1、编制1:20万地址图2、从零开始学MAPGIS终极版

2014-01-17 21:32:43 965

原创 【闲话】闲言闲语

1、一个北京IT民工的自白2、中国社会现状分析,很深刻很现实3、气愤!因即得利益集团反对,收入分配改革被再度延期4、改革拦路虎 当代中国的七大利益集团5、四大利益集团挟持中国改革

2014-01-13 13:29:04 588

原创 【题目】C++异常处理分析

void fun(){ try { cout<<"除零try"<<endl; int zero = 0; int f=1/zero; } catch(int ) { }}int main(int argc, char* argv[]) { try //如果没

2014-01-10 12:37:58 604

原创 【文档】UML软件建模参考文档

1、软件架构设计与模式高级培训2、高级软件架构设计3、软件架构设计4、应用uml2架构分析设计5、从软件需求到架构设计6、UML系统分析于架构设计实战7、面向对象软件架构设计8、顶级:架构设计与软件开发培训9、软件架构设计

2014-01-10 10:37:28 934

原创 【STL】remove算法猜测

一、基本解析       /* nVector = { 1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 }*/remove(nVector.begin(),nVector.end(),3) //移除数据3/* 当p1指向第一个3时,用p2则判断后面不是3的数据,覆盖第一个3,这时,把p1指向下一个要被覆盖的数据 当p2找到的是3,则将后面的数据

2014-01-09 18:56:03 562

原创 【题目】引用类型分析

一、C++引用机制       int nVar = 0x12345678;int &nVarType = nVar;Add(nVar); //通过push指令,传nVar变量的地址void Add(int &nVar) //在栈中,取nVar变量的地址,{ nVar++; //得到了地址之后,将里面的值++}【点

2014-01-08 17:10:51 517

原创 【题目】C++拷贝构造函数与C++临时对象

一、C++浅拷贝二、C++深拷贝三、C++临时对象参考:1、C++拷贝构造函数(深拷贝、浅拷贝)2、C++拷贝构造函数和赋值操作3、02类与对象(5)-拷贝构造4、拷贝构造函数

2014-01-07 18:49:53 851

原创 【模板】C++函数模板之静多态和动多态

一、静多态class A{public: static void draw() { }};templatevoid draw(){ Object::draw();}void main(int argc, char* argv[]){ draw(); //函数模板的使用}二、动多态       指C++虚函数所

2014-01-06 21:22:18 1073

原创 【题目】数组初始化分析

一、一维数组   int a[10] = {0,1,2}; //后面自动初始化为0int a[]={0,1,2}; //3个元素二、二维数组int a[3][4] = {{0,1,2,3},{4,5,6,7},{8,9,10,11}}; //标准形式int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11}; //在一个大括号内赋值

2014-01-06 13:39:09 526

原创 【题目】C++字符串和指针和Strlen()

1、字符串指针char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";coutconst char str3[] = "abc";const char str4[] = "abc";coutconst char *str5 = "abc";const char *str6 = "abc";coutchar *str7

2014-01-04 20:21:37 1016

原创 【编译】全局变量使用问题

一、C全局变量编译模块1:UITest.h、UITest.cpp       模块2:MyTest.cpp     模块3:cTest.cpp【main】//UITest.hint a = 5;int add();//UITest.cpp -模块1#include "UITest.h" int add(){ a +=a;

2014-01-03 23:55:44 903

原创 【题目】static_cast在ATL当中的应用

一、dynamic_cast的应用class Base{public: virtual void OutPut1(){ cout<<"Base"<<endl; }};class Derived1:public Base{public: void OutPut1(){ cout<<"De1"<<endl; }};class Derived2:public

2014-01-01 21:50:01 1107

原创 【题目】C++中enum分析

基本代码如下:enum color_sets{blue,red,yellow};int main(int argc, char* argv[]){ color_sets current_color = red;//red =1 if(current_color == red) { cout<<"sizeof()="<<sizeof(color_sets)<<endl

2014-01-01 12:20:48 663

原创 【STL】Vector类最简单实现

一、Vector类简单实现templateclass myvector{public: typedef T value_type; typedef value_type* iterator;public: T a;public: myvector():a(0){ }public: iterator rev_data() { return

2014-01-01 12:03:45 787

原创 【建模】设计模式简要分析

1、 中介者模式:每个A派生的子类对象的改变拥有中介者B2、 装饰模式  B拥有被装饰对象A,B.operation()时,一定会调用到A.operation(),会先调用被装饰对象A的方法,让它先运行,然后自己再运行3、 观察者模式 B拥有一系列观察者,Observer A观察B时,B的数据发生变化时,B会遍历List  *pB4、 适配器模式,就是在本类A中,去使用另外一个库类B,

2013-12-31 21:54:53 621

原创 【游戏】走迷宫游戏分析

一、流程分析二、行走分析三、数据分析 参考:1、从新手到高手:C++全方位学习15.1

2013-12-28 10:51:46 1337

原创 【建模】软件设计分析

一、基本流程        1、分析阶段          AN——Analysis        2、设计阶段          BD——Basic Design                  FD——Functional Design(功能设计)                  DD——Detial  Design                   3、编码阶段

2013-12-23 22:07:19 881

原创 【建模】面向对象设计原则分析

一、面向对象三大设计原则       1、针对接口编程,而不是针对实现编程           可以通过派生接口的类实现(Java中常见)来完成,这样无需知道具体的实现。可自顶而上的进行设计,也可以自下而上的进行抽取公共部分。public interface A//接口{public: void Move(); void Fly();}//分

2013-12-11 16:13:23 1647

原创 【建模】UML类关系分析

一、UML建模分析二、区别和联系       1、关联(asociation)和依赖(dependency)      uml图如下: 代码如下:public class Person //关联{ Car car=new Car();}public class Person //依赖{ public void buy(

2013-12-10 19:33:38 1059

原创 【语言】C++野指针分析

一、分析 TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING]; LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); int *p = new int; //&p是当前函数栈的地址,p是内存new出来的一个地址 delete p; //p仍然保留原来的值 p = NULL; //p为

2013-11-28 00:15:43 735

原创 MFC链表及字符串序列化分析

一、

2013-11-05 17:38:47 1834

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