【架构】软件接口之数学分析及软件组装分析

一、接口参数分析

        1、数学原理

             

    修正:

               

        2、参考代码分析

CFrameWnd* CDocTemplate::CreateNewFrame(CDocument* pDoc,CFrameWnd* pOther)

{
       CCreateContext context;
       context.m_pCurrentFrame = pOther;
       context.m_pCurrentDoc = pDoc;
       context.m_pNewViewClass = m_pViewClass;
       context.m_pNewDocTemplate = this;
       ....
       pFrame->LoadFrame(m_nIDResource,
                         WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE,   // default frame styles
        NULL, &context));
}
//某调用
CFrameWnd* pFrame = CreateNewFrame(pDocument, NULL);

          分析结果

                   

二、接口访问之变量关联分析(参考MVC模式)

        对象关联图:

    

三、类编写及接口规范

        先实现单个功能,再整合。

        接口及类命名规范要点如下:

        1、对象集【2】

            命名方式:前缀名_sets            

enum Color_sets  //结构体及其变量的意义很重要,至于COLOR_RED的变量值,可自行命名,其中首字母C代表结构体或类
{
      COLOR_RED,  
      COLOR_GREEN,
      COLOR_BLUE
}
//该结构在图形软件开发中,点击ToolBar绘图时,有用到
main()
{
   Color_sets draw_blue = COLOR_BLUE;
}

        2、其他命名规则

             尽量确定结构体及其变量的意义,尽量联系到日常的事物,比如数学。【参考3】

四、架构原则

       原则1:首先问自己,要不要声明变量?所谓变量,就是它可以是很多值,比如基类对象CObject obj。

       原则2:对所有功能的实现,将声明的内存变量进行关联分析,并绘制UML图及关联图

       原则3: 组织代码和数据时,进行变量分类和拆分。此时,参考设计模式的原则。

五、软件开发之组装思想

        参考MVC设计模式——Java Web、ASP.Net框架都有涉及。
          

参考:1、C++中enum的用法

2、C++编码规范

3、世界记忆大师启示录

4、C++类和接口的设计原则探讨_操作系统

5、C++设计开发规范

6、C++接口实现总结

7、OnFileNew()/OnFileOpen()的MFC代码跟踪简析

      

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