代码如下:
//获取第一个图层
ILayer pLayer = this.axMapControl1.get_Layer(0);
if (pLayer is IFeatureLayer)//如果第一个图层时矢量图层
{
ILayerEffects pLayerEffects = pLayer as ILayerEffects;
pLayerEffects.Transparency = 65;//设置ILayerEffects接口的Transparency属性使该矢量图层的透明度属性为65.
}
本文介绍如何使用ArcGIS API通过设置ILayerEffects接口的Transparency属性来调整地图中矢量图层的透明度。具体实现步骤包括获取第一个图层,判断其是否为矢量图层,并设置透明度。
代码如下:
//获取第一个图层
ILayer pLayer = this.axMapControl1.get_Layer(0);
if (pLayer is IFeatureLayer)//如果第一个图层时矢量图层
{
ILayerEffects pLayerEffects = pLayer as ILayerEffects;
pLayerEffects.Transparency = 65;//设置ILayerEffects接口的Transparency属性使该矢量图层的透明度属性为65.
}
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