C++技巧之名字空间namespace

C的开发人员会经常使用#define,即用宏来声明常量,但宏却是全局的,对大的工程很难维护,经常是导致名字冲突。还好,C++给我们带来了namespace名字空间。它的使用如下,名字空间可以把一组逻辑分组,同时名字空间也是一种作用域。

 

但即使一个简单的名字空间,其中也有不少的玄机。

1.当某个名字在自己的空间之外使用,在反复地在前面加上名字空间作为限定词, 如

 

这样写是不是很令人烦。在某个小的局部作用域内,我们可以通过一个使用声明。如

 

2.还有,我们也可以通过一个使用指令把该名字空间下所有的名字变成可用。如下所示,与第一点的用法区别,是using 后面有个namespace。同样只在转换时,或者在一个小的局部作用域内使用using namesapce,否则也会带来名字的污染。

 

但使用using namespace这种用法时,要注意下面一点,如在某个.h中声明了有testname::test的方法。

 

在其.cpp中,不能使用如下这种方式,test方法只是此编译单元的一个局部方法,并非testname名字空间的test方法实现。

 

正确的使用方式是

 

或者是

 

3.名字空间的别名,当名字空间很长或嵌套很深时,我们可以使用名字空间别名,用法如下:

 

4.无名名字空间,无名名字空间主要是保持代码的局部性,使用如下:

 

但一定要注意的一点是,在C++编译器实现时,无名名字空间其实是有名字的,这个隐含的名字跟它所在编译单元名字相关。所以基于这一点,我们不能跨编译单元使用无名名字空间中的名字。

上面的声明等价于

其中$$$在其所在的作用域里具有惟一性的名字,每个编译单元里的无名名字空间也是互不相同的,using namesapce $$$只是当前的编译单元的隐含名字,所以不能跨编译单元使用无名名字空间中的名字。

假设上面的test方法在是a.h与a.cpp中定义与实现的,但在b.h或b.cpp中就不能直接使用test方法或CVAR1。因为在b的这个编译单元中链接的是b这个编译单元中的test符号,并非a编译单元中的test符号,也就会出现未定符号。

 

5.要避免名字空间使用很短的名字,也不能太长,更不能嵌套太深了,个人觉得不要超过4层。

 

 

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匿名空间、匿名对象和匿名联合都是在程序设计中用到的概念,它们的作用和特点如下: 1. 匿名空间(anonymous namespace)是一种用于限定作用域的特殊命名空间。通过在命名空间声明前添加关键字“namespace”并使用无名称,可以创建匿名命名空间。匿名空间中的变量、函数、类和对象只能在当前文件中可见,对其他文件是不可见的。匿名空间的主要作用是隐藏文件内部的实现细节,防止与其他文件的全局变量重名,并提供一种封装的机制。同时,匿名空间中的内容可以通过静态方法进行访问。 2. 匿名对象(anonymous object)是一种没有显式命名的对象,它的创建和使用通常在一条语句中进行。匿名对象主要用于临时的、一次性的操作,不需要对其进行复用或保存对象的引用。例如,在函数调用时可以直接创建匿名对象作为实参,简化代码的书写和提高代码的可读性。 3. 匿名联合(anonymous union)是一种没有显式命名的联合体,它的成员可以直接访问,不需要通过联合体的名称进行访问。匿名联合与普通联合的区别在于它不具有类型名称,因此匿名联合的成员不能通过联合体类型名访问,只能通过成员名称进行访问。匿名联合常用于节省内存空间、优化程序性能等方面,在需要共享内存空间的场景中使用。 总之,匿名空间、匿名对象和匿名联合都是在特定场景下使用的编程技术,可以提高代码的可读性和维护性,同时还能提供一定的封装和优化能力。但需要注意的是,在使用它们时需要权衡好可读性和代码的复杂性,避免滥用造成不必要的困扰。

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