新建一个cocos2d-x的工程,然后发现,当模拟器设置为4inch的模式(iphone5)的时候,获得的屏幕尺寸
CCSize frameSize = pEGLView->getFrameSize();
还是 960 * 640 ,然后上下两边多长两个黑边(竖直模式下),如果是横版模式,那么就是左右多出两个黑边,不在显示区域内。
查了很久,发现原来原因是没有设置 Default@2x.png跟 Default-568h@2x.png
主要是后者,设置这两个启动的画面就好了。
这个可能是xcode或者 cocos2d-x的一个bug, 郁闷死我了。