背景:在我们使用 React 时,通常都是和 Redux 配合使用,Redux 管理数据状态,去控制 DOM 的渲染与更新。
在使用 Redux 的时候,有一些注意的地方,否则可能出现意料之外的情况,却不知道原因是什么,其中有一点就是下面这个例子:
/**
* action-reducer.js
* @param {*} uid
*/
const getUid = (uid) => ({type: GET_UID}, uid);
const initialState = {
uid: ""
};
const userInfo = (state = initialState, action) => {
switch (action.type) {
case GET_UID:
return Object.assign({}, state, {uid: action.uid});
default:
return state;
}
}
export default userInfo;
export {getUid};
/**
* 组件
*/
function mapStateToProps(state) {
return {uid: state.userInfo.uid}
}
代码分了两段,上面那段是我为了简单,将 action 和 reducer 合并成一个文件了,export 出一个 getUid 的函数,每次 dispatch 这个函数会将一个 uid 传入进去,更新 reducer userInfo state 的 uid。组件中 state 和组件通过 mapStateToProps 函数进行了绑定,这样每次dispatch(getUid())
更新 state 后将会重新渲染组件。
但是,这样的写法是有问题的哦
现在这个写法,多次 dispatch(getUid())
假如传入的是同一个 uid,render() 是不会重新渲染的。问题出在哪里?出在这里:
function mapStateToProps(state) {
return {uid: state.userInfo.uid}
}
mapStateToProps
的时候将 userInfo 中的 uid 提取出来进行了重新赋值,这样只要 uid 没有变化的话,对于 Redux 来说,state 是没有更新的,所以就不会重新渲染了,如果我们想要做到重新渲染的话,就要用下面的写法:
function mapStateToProps(state) {
return {userInfo: state.userInfo}
}
然后使用 this.props.userInfo.uid
来获取 uid,这样就可以更新组件了,即使 uid 是相同的哦。原因是:
case GET_UID:
return Object.assign({}, state, {uid: action.uid});
每次 dispatch 时,都会通过 Object.assign() 生成一个新的对象,这样对于 state 来说,每次对象的引用是不同的,进行 diff 比较时,就会认为 state 是更新的,响应的组件就执行 render()。
OK,这次的注意事项就到这里!欢迎讨论!