cesium js学习一加载三维模型

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最近项目中用到室外三维模型与室内三维地图交互,室外三维模型的加载我们采用了cesium js来实现,在使用的过程中遇到了许多的问题,闲暇之余将其实现及遇到的问题记录下来,以备将来再用到时少走弯路。
一、开发环境准备
1、下载cesium js
cesium js 下载地址 https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/releases
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下载完成解压后的目录如下图
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2.打开cmd命令行进入到cesium的安装目录,执行npm install(需要安装nodejs及npm),该命令执行完会在cesium根目录下创建node_modules目录,如下图
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安装gulp作为项目开发的依赖,如下图
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gulp安装之后会在node_modules目录中创建执行gulp命令所需要的依赖包,如下图
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3.下载mds max插件OpenCOLLADA Tools,下载地址
https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools(根据系统要求下载32位或64位)。
4.下载collada2gltf 工具,下载地址https://github.com/KhronosGroup/glTF/releases,此工具用来将dae格式文件转换为gltf格式,下载完解压后的目录如下图
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二、编译cesiumjs
在cesium根目录执行gulp default命令,将会在cesiumjs安装的根目录创建一个Build文件夹,里面包含的是编译后生成的cesium.js文件及相关组件。
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编译后的Build目录包含小部件、第三方依赖库及离线地图数据等
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三、用cesium js库开发,加载三维模型
1.将Build目录中的所有文件及目录拷贝到项目中
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2.将3ds max中的三维模型数据导出成dae格式,如图
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导出的类型需要选择OpenCollada(*.dae),如果导出的模型存在透明贴图,导出时不要勾选相对路径,导出后会生成一个images目录,该目录中的图片是模型中所需要的贴图及纹理图。
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3.将dae格式文件转换成gltf文件,打CMD命令行,进入到collada2gltf的根目录,执行collada2gltf.exe -f E:\xykjc\Model\zhulou.dae -e,
-f表示dae文件的完成路径,collada2gltf支持两种转换方式,-e及-o,-e转换后只生成一个文件(gltf文件),在模型比较大时我们可将模型与纹理贴图分开加载,这时可用-o命令进行转换,转换后会生成.gltf、.bin及.glsl三种格式的文件(注意:在max中导出模型时不能选择相对路径,如果选中了相对路径,-o转换的gltf模型文件加载出来会变成黑色)
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4.将生成gltf文件及纹理贴图拷贝到项目中
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5.导入cesium.js及widgets.css
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//创建cesium Viewer
viewer = new Cesium.Viewer(‘cesiumContainer’,{
//是否创建动画小器件,左下角仪表
animation:false,
//是否显示图层选择器
baseLayerPicker:false,
//是否显示全屏按钮
fullscreenButton:false,
//是否显示geocoder小器件,右上角查询按钮
geocoder:false,
//是否显示Home按钮
homeButton:false,
//是否显示信息框
infoBox : false,
//是否显示3D/2D选择器
sceneModePicker:false,
//是否显示选取指示器组件
selectionIndicator : false ,
//是否显示时间轴
timeline:false,
//是否显示右上角的帮助按钮
navigationHelpButton:false,
//如果设置为true,则所有几何图形以3D模式绘制以节约GPU资源
scene3DOnly : true,
navigationInstructionsInitiallyVisible:false,
showRenderLoopErrors:false,
//加载自定义地图瓦片需要指定一个自定义图片服务器 例如指定OpenStreetMapImagerProvider
//URL 为瓦片数据服务器地址
imageryProvider : new Cesium.OpenStreetMapImageryProvider({
url : ‘//a.tile.openstreetmap.org/’
})
/* targetFrameRate:1,sceneMode:Cesium.SceneMode.SCENE2D,
imageryProvider:new Cesium.WebMapServiceImageryProvider(),
mapProjection : new Cesium.WebMercatorProjection() */
});

/**
*创建模型entity,加载gltf文件
*@id 模型ID
*@url 3d模型URL路径
*@height 高度
*@lon 模型所在经度
*@lat 模型所在纬度
**/
function createModel(id,url,height,lon,lat){
//删除视图上所有的实体
//viewer.entities.removeAll();
//实体的位置(经度、纬度、)
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height);
var heading = Cesium.Math.toRadians(0);
var pitch = Cesium.Math.toRadians(0.0);
var roll = 0.0;
var orientation = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(position, heading, pitch, roll);
var entity = viewer.entities.add({
id:id,
//coordinates : rectangle,
fill : false,
outline : true,
outlineColor : Cesium.Color.WHITE,
name : url,
position : position,
orientation : orientation,
model : {
uri : url,
//minimumPixelSize : 100,
maximumScale : 20000
}
});
//viewer.trackedEntity = entity;
return entity;
}

viewer.entities.removeAll();
//地面
createModel(‘ground’,’ModelData/zhulou.gltf’,0,112.226923,32.138933);
在html的body标签中添加<div id="cesiumContainer"></div>
运行的效果图如下
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参考资料
http://www.zhiwenli.com/wordpress/?p=294
https://blog.gmem.cc/cesium-study-note
http://blog.csdn.net/l491453302/article/details/46766909
http://cesiumjs.org/

### 回答1: Cesium 提供了一个功能强大的 JavaScript 库,可以让您轻松地加载、显示和交互式地管理三维模型。您可以使用 Cesium 的 API 来加载三维模型,并使用 Cesium 提供的功能来控制和管理模型。 ### 回答2: Cesium是一个用于构建三维地理信息应用程序的开源JavaScript库。它提供了加载和显示三维模型的功能,下面是使用Cesium加载三维模型的步骤: 1. 下载和引入Cesium库:首先,你需要从Cesium官方网站上下载Cesium库,并将其引入你的HTML页面中。你可以使用以下代码将Cesium库引入到你的页面中: ```html <script src="path-to-cesium/Cesium.js"></script> <link rel="stylesheet" href="path-to-cesium/Cesium.css"> ``` 2. 创建一个Cesium Viewer对象:接下来,你需要创建一个Cesium Viewer对象,用于加载和显示三维模型。你可以使用以下代码创建一个Cesium Viewer对象: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); ``` 其中,'cesiumContainer'是一个div元素的ID,用于作为渲染三维场景的容器。 3. 加载三维模型:你可以使用`viewer`对象的`entities`属性来加载三维模型。通过创建一个`Entity`对象,并在其中指定模型的URL,然后将该对象添加到`viewer`的`entities`属性中,即可加载三维模型。示例代码如下: ```javascript var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height); var modelUrl = 'path-to-model/model.glb'; var entity = viewer.entities.add({ position: position, model: { uri: modelUrl, }, }); ``` 其中,`longitude`、`latitude`和`height`是模型的位置信息,`path-to-model/model.glb`是模型文件的URL。 4. 控制三维模型的显示属性:你可以使用`Entity`对象的其他属性来控制三维模型的显示属性,例如设置模型的旋转角度、缩放比例、颜色等。 以上就是使用Cesium加载三维模型的基本步骤。通过按照以上步骤操作,你可以将自定义的三维模型加载Cesium的场景中,并通过控制属性来调整模型的显示效果。 ### 回答3: 在Cesium加载三维模型可以通过以下步骤完成: 1. 准备模型:首先,需要准备一个支持的三维模型文件,如COLLADA(.dae)、glTF(.gltf/.glb)或3D Tiles(.json)。可以通过第三方建模软件或在线模型库获取模型文件。 2. 引入Cesium库:在HTML文件中引入Cesium库,可以通过使用Cesium的CDN或者下载库文件到本地引入。 3. 创建场景:使用Cesium的Viewer对象创建一个场景,指定场景的容器元素,例如一个div元素。 4. 加载模型:使用CesiumModel类加载三维模型文件。可以通过Model.fromGltf、Model.fromGltfUrl或Model.fromGltfResource等方法来加载模型文件。通过指定模型文件的URL或资源对象来加载模型文件。加载成功后,模型会自动添加到场景中,并根据需要进行位置、旋转和缩放等调整。 以下是一个简单的示例,加载一个COLLADA模型文件: ``` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Load 3D Model in Cesium</title> <style> #cesiumContainer { width: 100%; height: 600px; } </style> <script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.87/Build/Cesium/Cesium.js"></script> </head> <body> <div id="cesiumContainer"></div> <script> // 创建场景 var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); // 加载模型 var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url: "path/to/your/model.dae" })); // 调整模型位置、缩放、旋转等 model.scale = 0.5; model.rotation.x = Cesium.Math.toRadians(90); // 其他调整... // 重渲染场景 viewer.scene.requestRender(); </script> </body> </html> ``` 需要注意的是,加载较大的模型文件可能会导致加载时间较长或浏览器卡顿,可以提前进行模型优化或使用Cesium的量级切片(3D Tiles)进行加载以提高性能。
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