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原创 对于for in 与for each in 的注意事项
for ...in for each ...in这两个函数只能对动态类中的动态属性进行遍历,对静态的属性不进行遍历输出。也就是说,如果一个类是动态类dynamic class Node {private var i:int = 10;private var j :int = 20;private var k :int = 30;}在其他的类中进行了引用v
2013-04-28 14:52:07 588
原创 对于使用fb建立flex库文件被其他as工程使用的注意事项
对于建立的flex库文件,无论你是合并到代码中还是外部链接,他都是一样的,将所有的东西都加载到swc文件中去。如果你想使用上面生成的swc文件,你可以在as工程中添加项目来加入你刚才编写的flex库项目,默认的连接方式都是,但是将这个库展开就可以看到是合并到代码中还是外部,如果选择的是合并到代码中,那么这个swc库文件就会合并到你生成的swf中去,你在使用的时候可以随时使用,不会有任何的报错等
2013-04-23 10:00:13 932
原创 对as3中null,undefined,NaN与false的一点理解
首先说明一下,下面代表的是个人的意见,有什么不对的,请大家指出:null, NaN, false都表示的是值而对于undefined则标识的是类型。对于上面的值,在as中都表现为不同的实现形式,在as3中他们之间的比较都应该是不符合逻辑的比如:null == false , false == NaN在编译器中都提示不符合逻辑返回值为false,但是不知道为什么null == NaN编译
2013-04-22 20:25:12 1644
原创 关于as3中的==与===
对于简单数据类型:对于==,只要值相等就可以了对于===,不仅要使得值相等,而且也要求要类型也是一样但对于复杂数据类型==与===效果是一样的,只要引用的对象是一样的,==与===结果是一样的。
2013-04-21 17:39:15 446
转载 invalid application descriptor: descriptor version does not match runtime version
进程意外终止。invalid application descriptor: Unknown namespace: http://ns.adobe.com/air/application/3.1启动命令详细信息: "C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\4.5.0\bin\adl.exe" -runtime "C:\Pr
2013-04-09 15:43:47 1512
空空如也
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