STL_算法(26)_重排和分区 random_shuffle() ;partition() ;stable_partion()

random_shuffle()

partition()

stable_partion()


#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;

int main()
{
	vector<int> ivec;
	for(int i = 0; i <= 9; i++)
		ivec.push_back(i);
	for(vector<int>::iterator iter = ivec.begin(); iter != ivec.end(); iter++)
		cout<<*iter<<' ';
	cout<<endl;


	random_shuffle(ivec.begin(), ivec.end());
	for(vector<int>::iterator iter = ivec.begin(); iter != ivec.end(); iter++)
		cout<<*iter<<' ';
	cout<<endl;

	//
	system("pause");
	return 0;
}







#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
//#include<functional>

using namespace std;

int main()
{
	vector<int> ivec;
	vector<int> ivec2;
	vector<int> ivec3;

	for(int i = 1; i <= 9; i++)
	{
		ivec.push_back(i);
		ivec2.push_back(i);
		ivec3.push_back(i);

	}
	for(vector<int>::iterator iter = ivec.begin(); iter != ivec.end(); iter++)
		cout<<*iter<<' ';
	cout<<endl;

	random_shuffle(ivec.begin(), ivec.end());
	for(vector<int>::iterator iter = ivec.begin(); iter != ivec.end(); iter++)
		cout<<*iter<<' ';
	cout<<endl;
	cout<<endl;

	for(vector<int>::iterator iter = ivec2.begin(); iter != ivec2.end(); iter++)
		cout<<*iter<<' ';
	cout<<endl;
	
	// partition 是不稳定的分区算法
	vector<int>::iterator pos1;
	pos1 = partition(ivec2.begin(), ivec2.end(), not1(bind2nd(modulus<int>(), 2)));
	for(vector<int>::iterator iter = ivec2.begin(); iter != ivec2.end(); iter++)
		cout<<*iter<<' ';
	cout<<endl;

	for(vector<int>::iterator iter = ivec3.begin(); iter != ivec3.end(); iter++)
		cout<<*iter<<' ';
	cout<<endl;

	vector<int>::iterator pos2;
	pos2 = stable_partition(ivec3.begin(), ivec3.end(), not1(bind2nd(modulus<int>(), 2)));// statble_partition()是不稳定的算法
	for(vector<int>::iterator iter = ivec3.begin(); iter != ivec3.end(); iter++)
		cout<<*iter<<' ';
	cout<<endl;

	//
	system("pause");
	return 0;
}






  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值