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Unity3d_others
taotaoahui
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践(上)
刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。原文地址:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/,下面是译文。 欢迎转载,请注明出处:燕良@游戏开发。另外,欢迎各路高手加转载 2015-08-12 08:39:19 · 505 阅读 · 0 评论 -
Unity3D研究院之Unity中连接本地或局域网MySQL数据库(五十九)
官网上下载MySQL的安装程序,这里有一篇详细的安装文章,http://www.jb51.net/article/23876.htm 为了让中文完美的运行,配置MySQL的时候Character Set处设置成UTF-8,好像默认是不能显示中文。配置完毕后就可以在本机中启动MySQL,也可以在cmd命令行中start和stop 启动与关闭MySQL。转载 2016-01-18 15:19:33 · 1211 阅读 · 0 评论 -
Unity3D教程宝典之 AnimationCurve
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院 AnimationCurve 第一部分:介绍 第二部分:基本使用 第三部分:脚本创建AnimationCurve 第四部分:编辑器里的AnimationCurve 第一部分:介绍 AnimationCurve是Unity3D转载 2016-04-16 11:31:20 · 903 阅读 · 0 评论 -
关于Assets资源目录结构管理
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101a95q.html 分享个我们项目常用的目录结构,微调过很多次,最终到了这个版本。个人认为这种管理资源方式是不错的。欢迎探讨各个细节~ 更新于2013.11.02 Asserts --Editor 自写的灵活方便插件 --Editor_NGUI 较大转载 2016-04-22 17:25:32 · 539 阅读 · 0 评论