C++代码中定义几个结构体,我们可能会看到这样的代码:
typedef struct student
{
string name;
int age;
string gender;
}student;
为什么struct关键字后面有结构体名称student了,还需要用typedef再重新给定一个名字呢?
这是因为如果不使用typedef,即
struct student
{
string name;
int age;
string gender;
};
在C语言中使用的时候,必须这样定义一个变量:
struct student stu1 = {"TheOne", 24, "male"};
所以在C语言中会使用typedef将struct student定义为student,这样我们使用student结构体的时候可以省略struct,即:
student stu1 = {"TheOne", 24, "male"};
但是在C++中,一切都变得简单了,我们不需要使用typedef,也可以直接使用student定义变量。即:
结构体:
struct student
{
string name;
int age;
string gender;
};
变量定义:
student stu1 = {"TheOne", 24, "male"};
所以说C++中看到的typedef只是为了兼容C的写法。