[数字信号处理]单位冲击响应与频响以及FIR实现代码(C语言)

本文探讨了数字信号处理中的单位冲击响应和滤波器频响,通过C语言实现FIR滤波器,并分析了滤波器的线性相位特性。在实现过程中,揭示了窗函数的应用和相位解卷绕的重要性,展示了实际滤波效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.单位冲击响应与频响

        就如同之前所说的一样,使用下图所示的单位冲击响应,所设计的滤波器,是无法实现的。


         现在,让我们看看其这个滤波器的频响。所谓频响,就是计算其单位冲击响应的离散时间傅里叶变换,


       我们可以看出,这个滤波器的频响的计算结果是实数,并没有虚数部分。也就是,其相位谱一直是0,也就意味着,这个滤波器输入与输出之间没有延迟,这种相位特性称为0延迟相位特性。

        但是,这个滤波器无法是无法实现的。我们实际计算一下该滤波器的输入输出,就可以明白。


        这个滤波器在计算的过程中,需要过去的值和未来的值。未来的值是不可预测的,所以,这个滤波器无法实现。为了使得这个滤波器可以实现,我们只好移动其单位冲击响应,使得其不再需要未来的值。比如,就像下面这样移动。


        这样的话,这个滤波器就可以实现了,我们只需要记录其40个过去的输入值和现在的输入值。但是,由于移动了其单位冲击响应,会不会对频响产生什么影响呢,我们来看看。


       为了更好的说明问题,L去代替之前例子中的20。

       移动之后频响,我们根据上面式子可以得出两个结论:1,移动不会对幅度谱产生影响。2,,移动会对相位产生一个延迟,这个延迟主要取决于移动的长度,移动的长度越长,延迟越大。但是,这个移动是线性的。

       因此,我们把这个移动的相位特性称为,线性相位特性。到这里,我们移动后的,因果的,可实现的滤波器的单位冲击响应,如下所示。


2.窗函数实现的FIR滤波器代码(C语言)


                
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