Activity 任务栈分析与及Activity的启动方式


一,Activity的4种启动模式 : 

1, standard

2,singleTop

3,singleTask

3,singleInstance


二,standart启动模式

standard也是Activity默认的启动模式;在这种模式下,每次启动Activity都会创建新的实例;并覆盖在原来

Activity的上面,即把原来的Activity入栈;


三,singleTop启动模式:

在此启动模式下,启动Activity会判断当前栈顶Activity是否是要启动的Activity,如果是则不创建;

如果栈顶Activity不是要启动的Activity,则创建新的Activity。

思考:1,此种模式下,只会判断栈顶的Activity,而非遍历整个Activity任务栈,也就是说,如果在

Activity的任务栈中,即使有要与之匹配的Activity,系统也会创建新的Activity。

测试一:在一个Activity中,点击Button,则启动一个原来的Activity;如果,点击 返回 时,直接退出,

则说明未创建多个Activity实例;

测试二:依次有3个页面;且每个页面为 A B C 三个BUTTON,并相应对应于standard, singleTop, singleTask

三种启动方式:https://github.com/richardxu/Open_Apps/tree/master/ActivityStack

从该样例可以看到:standard 会启动新的Activity;singleTop


四,singleTask启动模式:

与singleTop类似;但是singleTask是搜寻整个Activity任务栈,查询是否有要启动的Activity。

有则启动已存在的Activity,并且将Activity以上的Activity都销毁

这种启动模式,通常用来退出整个应用:将主Activity设为singleTask 模式,然后在要退出的Activity中

转到主Activity;从而将主Activity之上的Activity都清除掉;然后重写主Activity的onNewInent();将最后一个Activity结束掉。

 @Override
    protected void onNewIntent(Intent intent)
    {
        super.onNewIntent(intent);

        Log.d("Richard", "============= call onNewIntent ===========");

        finish();   //增加finish;如果此ActivitySingleTask为主Activity,这样在退回到此Activity时,
        // 会把覆盖在它上面的Activity都清除掉,然后调用finis退出。
    }

----- 可以参考上述例子。




Python网络爬虫与推荐算法新闻推荐平台:网络爬虫:通过Python实现新浪新闻的爬取,可爬取新闻页面上的标题、文本、图片、视频链接(保留排版) 推荐算法:权重衰减+标签推荐+区域推荐+热点推荐.zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值