C++与C的一个最大的不同的是C要求所有变量要在最开始的就声明,而C++的变量是信手拈来,想用才声明。这个简单的细节其实隐含了C与C++的设计逻辑有所区别。
C设计的时候其实更多是为编译器考虑问题,当所有变量在使用之前就声明的话,编译器更容易处理这些变量。在开始的时候就把他们都写入符号表中,在程序执行的时候直接查看符号表即可。然而C++设计的时候对安全性特别关注,对于类,它是有构造与析构处理的。而构造函数有时是需要参数,我们在程序的最开始其实我们不一定很清楚参数的值。这就要求变量的声明不能只放在函数的最开始,而是能够做到使用时再声明,C++也的确做到这一点。
这个使用时才声明是极其方便,我们最常用的一个例子是在循环里面使用。像for(int i=0; i<10; i++) ...
这种临时性的工作在for里面定义是再好不过的。对于一个循环里面定义的变量,其生命周期是for循环,这是标准C++的定义。然而编译器对for循环里面变量的处理却是不一致的。
对于VC6.0,下面的代码是错误的。
for(int i=0; i<10; i++) sum += i;
for(int i=0; i<10; i++) sum += i;
编译器会给出如下提示:error C2374: 'i' : redefinition; multiple initialization
错误时变量i重复生命力额,原因很简单,VC在实现变量i的声明周期是遇到右大括号“}”才结束其定义的。所以上面的程序要改成:
{