C# Bitmap类型与Byte[]类型相互转化

Bitmap   =>   byte[] 
Bitmap   b   =   new   Bitmap( "test.bmp ");
MemoryStream   ms   =   new   MemoryStream();
b.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
byte[]   bytes=   ms.GetBuffer();  //byte[]   bytes=   ms.ToArray(); 这两句都可以,至于区别么,下面有解释
ms.Close(); 

byte[]    =>   Bitmap
byte[]   bytelist=bytes;
MemoryStream   ms1   =   new   MemoryStream(bytelist);
Bitmap   bm   =   (Bitmap)Image.FromStream(ms1);
ms1.Close(); 


1、因为如果不用Bmp的方式转换字节的话,在转换到字节的时候将会丢失数据;
2、MemoryStream的GetBuffer并不是得到这个流所存储的内容,而是返回这个流的基础字节数组,可能包括在扩充的时候一些没有使用到的字节。

如果用了MemoryStream,就不能说效果差不多。因为我用java重新开发了MemoryStream这个类,所以象这样的并且应该注意的问题基本上都很清楚,其中GetBuffer就是,有很多人认为用这个方法就是得到写入MemoryStream的字节,其实不是这样的。因为MemoryStream是用byte[]来存储数据,在写入数据的时候就有个扩充的过程,也就是说这个流的长度并不是它的byte[]字段的长度。而GetBuffer返回的就是byte[]这个字段。
下面是GetBuffer的部分实现方法,也许看了这个会更明白:
public   byte[]   GetBuffer()   {
        return   this._buffer;
}
下面是ToArray的实现方法:
public   byte[]   ToArray()   {
        byte[]   bs   =   new   byte[this._length   -   this._origin];
        for   (int   i   =   this._origin,   j   =   0;   i   <   this._length;   i++)
                bs[j++]   =   this._buffer[i];
        return   bs;
}

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Bitmap换为byte数组可以使用Bitmap类的LockBits方法和Marshal类的Copy方法。下面是一个简单的示例代码: ```csharp // 将Bitmap换为byte数组 public static byte[] BitmapToByteArray(Bitmap bmp) { Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height); BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat); IntPtr ptr = bmpData.Scan0; int bytes = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height; byte[] data = new byte[bytes]; Marshal.Copy(ptr, data, 0, bytes); bmp.UnlockBits(bmpData); return data; } ``` 在上述示例,首先获取Bitmap对象的像素数据,然后通过LockBits方法获取一个BitmapData对象进行读取和写入操作。接着使用Marshal类的Copy方法将BitmapData对象的像素数据复制到byte数组。最后通过UnlockBits方法释放BitmapData对象的资源,并返回byte数组。 需要注意的是,在使用LockBits方法时,需要指定Bitmap的像素格式和锁定模式。如果Bitmap的像素格式不是8位灰度图像,则需要进行像素格式换。在复制像素数据时,需要考虑BitmapData对象的Stride属性,它表示Bitmap一行像素数据所占的字节数,可能包含一些填充字节。在使用Marshal.Copy方法时需要将bytes参数设置为Stride x Height。 如果Bitmap对象的像素格式为8位灰度图像,则可以直接将BitmapData对象的Scan0指针换为byte数组,然后复制像素数据。下面是一个简单的示例代码: ```csharp // 将Bitmap换为byte数组(8位灰度图像) public static byte[] BitmapToByteArray(Bitmap bmp) { Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height); BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat); byte[] data = new byte[bmpData.Stride * bmp.Height]; Marshal.Copy(bmpData.Scan0, data, 0, data.Length); bmp.UnlockBits(bmpData); return data; } ``` 在上述示例,通过将BitmapData对象的Scan0指针换为byte数组,避免了使用Marshal类的Copy方法进行复制。

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