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原创 RAG 数据检索

<think>我们根据内容生成摘要,要求≤150字。内容主要介绍RAG数据检索流程:用户查询、查询向量化、向量检索、代码实现。需简明扼要。字数控制。</think>本文介绍了RAG数据检索流程:用户输入查询后,用与知识库一致的嵌入模型向量化,再在向量数据库中检索相似文本,最终返回给大模型回答。包含库初始化、分块入库及交互检索的代码实现,强调模型一致性,并通过测试验证效果。

2026-09-01 22:14:15 167

原创 知识库的构建 [ 4 ]

向量数据库是专门存储、索引、检索高维Embedding向量的专用数据库,核心作用是快速做相似度匹配,弥补传统关系型数据库不擅长高维浮点数数组比对的短板。………………,我们之前学过很多关系型数据库,例如MySQLRedisSQLite,这些数据库能不能存储向量?答案是可以存储,但是效率很差。向量是高维浮点数组,小数位数很长。关系型数据库虽然可以存下向量数据,但是做相似度检索的时候性能远不如向量数据库。所以我们要使用更适配的工具,也就是向量数据库,以此提升检索效率。现在市面上向量数据库的种类非常多,像。

2026-08-30 22:59:42 369

原创 知识库的构建 [ 3 ]

先按主题或段落初步划分,再对超长块递归细分,直至满足大小限制。递归分块融合了结构化与非结构化处理逻辑,与固定大小的分块不同,这种方法保持了语言的自然流畅性并保留了完整的内容语义。

2026-08-29 19:20:05 304

原创 知识库的构建 [ 2 ]

我给大家举个直观的例子:第一句话:小明长得很帅。第二句话:小明长得很俊。第三句话:小明长得很丑。我们用人脑、肉眼判断,第一句和第二句意思基本一致、语义高度相近;第一句和第三句字面结构几乎一样,只有最后一个词不同,但语义是完全相反的。如果只靠字面字符匹配,程序很容易判断错误,会误以为第一句和第三句更相似。所以我们需要一套能力,让计算机替代人脑,精准识别文本真实语义、判断语句相似度。实现这个能力的核心工具就是。

2026-08-25 23:11:45 403

原创 知识库的构建 [ 1 ]

本文介绍了RAG项目的开发环境搭建与知识库构建流程。主要内容包括: 使用Conda创建Python 3.12开发环境,安装LlamaIndex框架及其依赖包,配置PyCharm解释器。 详细讲解了LlamaIndex框架的作用和优势,这是一个专门为RAG场景设计的开源框架,擅长处理数据加载、解析、分块、索引等核心环节。 实现数据加载模块的两大核心功能: 数据解析:通过SimpleDirectoryReader工具类解析各种格式文件(PDF、PPT、CSV等) 数据清洗:使用正则表达式清除解析产生的格式残留和

2026-08-21 22:03:36 180

原创 SQL 调优 [ 2 ]

本文详细解析了MySQL执行计划中type列的各种取值及其性能表现,从最优到最差依次为:system > const > eq_ref > ref > fulltext > ref_or_null > index_merge > unique_subquery > index_subquery > range > index > ALL。重点分析了常见类型: 高性能类型: const:主键/唯一索引的等值查询,性能最佳 eq_ref:多表关联

2026-08-18 20:24:31 194

原创 SQL 调优 [ 1 ]

本文主要介绍了MySQL数据库索引优化的核心内容,包括执行计划(EXPLAIN)的使用和解读。通过构建百万级测试数据表,对比演示了主键索引查询和非索引列查询的性能差异,主键查询耗时0.00秒,而非索引查询耗时1.40秒,性能差距显著。文章详细讲解了执行计划的12个关键字段含义,特别是type列(访问类型)和Extra列(附加信息)对SQL优化的指导作用。通过执行计划可以分析索引使用情况、预估扫描行数等指标,帮助开发者识别性能瓶颈并进行针对性优化。此外还介绍了索引覆盖、回表查询等概念,以及索引失效的常见场景,

2026-08-18 16:17:22 214

原创 C++ inline的现代视角:从优化建议到重定义解决方案

本文深入探讨了C++中inline关键字的现代应用,重点分析了其解决“多重定义”问题的核心机制。文章从传统extern方案切入,对比了inline函数的三重特性:允许头文件定义、链接器合并重复符号、要求定义完全一致。通过代码示例详细说明了C++17引入的inline变量特性,以及static/匿名命名空间的替代方案。最后提供了根据场景选择extern/inline/static的实践指南,并补充了extern与extern"C"的相关知识,为现代C++工程中符号管理提供了全面解决方案。

2026-08-12 14:27:22 467

原创 ICMP 协议

ICMP(互联网控制消息协议)是网络层协议,核心功能为网络故障诊断和状态反馈,而非传输业务数据。它弥补了IP协议无法通知丢包原因的缺陷,通过差错通知和诊断查询两类报文实现网络运维。ICMP报文封装在IP数据包中,路由器、主机必须支持其解析。典型应用包括ping(测试连通性)和traceroute(追踪路由路径),二者直接基于ICMP实现,不涉及传输层端口概念。ICMP对网络管理员至关重要,能精准定位链路故障节点和原因。

2026-08-04 15:03:41 355

原创 DNS (Domain Name System)

DNS系统将易记的域名转换为IP地址,优化用户体验。早期使用hosts文件维护映射关系,但无法适应互联网规模扩张,演变为分布式DNS系统。域名采用树形分层结构,解析过程通过本地DNS服务器、根服务器、顶级域名服务器和权威服务器递归查询完成。DNS默认使用UDP协议(端口53)进行高效查询,但超过512字节或需要可靠传输时会切换至TCP。多级缓存机制提升解析效率。全球13组IPv4根服务器大多位于北美,我国通过"雪人计划"部署IPv6根服务器,增强网络安全自主权。完整DNS解析流程对用户透

2026-08-04 13:53:08 379

原创 IP 分片和组装的具体过程

IP分片与组装过程深度解析:围绕16位标识、3位标志(含DF/MF位)、13位片偏移三大核心字段展开。当IP报文超过链路层MTU(如以太网1500字节)时,系统根据MSS(1460字节)进行分片处理,每片携带独立IP头并按8字节对齐(除末片)。接收端通过相同标识聚合分片,校验连续性后按偏移重组。关键点在于:分片会显著增加丢包风险(单片丢失导致整包重传),因此TCP通过MSS优化避免分片。整个过程对上层协议透明,体现了网络分层设计中效率与可靠性的平衡。

2026-08-02 16:32:57 452

原创 TCP 全连接队列与 tcpdump 抓包

第一层:VFS 虚拟文件层进程 →文件表 →文件对象,实现「套接字即文件」,用户态只用 fd 统一操作;第二层:BSD 通用套接字层,统一网络操作入口,通过proto_ops函数指针实现协议分发;第三层:INET 网络协议层sock→inet_sock→→tcp_sock嵌套结构体,C 语言模拟多态,存放 IP、TCP 专属连接状态;第四层:硬件设备层网卡设备,sk_buff报文载体,完成报文收发、硬件交互。弄懂这套内核嵌套结构后,再回看之前实验里的全连接队列上限 = backlog+1。

2026-07-31 17:30:10 405

原创 手写序列化与反序列化

本文详细讲解了两项核心技术:1. 基于JSON和自定义文本协议实现对象序列化与反序列化;2. 在TCP流式传输中通过长度头解决粘包问题。文章采用条件编译方案(#define SelfDefine)实现JSON与自定义协议的无缝切换:自定义协议采用"数字 运算符 数字"的文本格式,通过字符串分割处理实现序列化;TCP层通过"\r\n"分隔长度头和有效载荷来封包/解包。文中提供了完整的Request/Response类实现,包括序列化方法(对象转字符串)、反序列化方法(字

2026-07-28 14:08:27 193

原创 connect 断线重连

本文介绍了一个基于状态机实现的TCP客户端程序,具备自动断线重连功能。主要内容包括: 程序采用三层架构设计,通过状态机管理TCP连接全生命周期(新建、连接中、已连接、断开、关闭) 核心功能实现: 单次连接建立 自动重连机制(可配置重试次数和间隔) 连接状态检测与处理 资源释放管理 关键特性: 状态机驱动流程控制 自动重连逻辑 错误检测与处理 RAII资源管理 测试场景验证了程序的: 服务端不可达时的重试机制 正常通信流程 服务端中断后的自动恢复能力 文章还讨论了可能的优化方向,如重连策略优化、IO模型升级等

2026-07-27 20:25:12 196

原创 Windows 平台下的 TCP 客户端

本文介绍了Windows平台TCP客户端与Linux服务端跨平台通信的实现方法。文章首先说明了验证目标:确保Windows TCP客户端能正常连接Linux服务端,强调跨平台互通对实用性的重要性。然后详细讲解了Windows TCP客户端的编写流程,包括Winsock初始化、套接字创建、服务端地址配置、连接建立和数据收发等关键步骤,并提供了完整代码示例。通过实操演示了从Visual Studio创建项目、配置IP和端口,到最终实现双向通信的全过程。特别指出TCP协议具备连接状态感知能力,能准确检测客户端断开

2026-07-27 13:56:37 221

原创 Windows 平台下的 UDP 客户端

本文验证了Windows与Linux系统间的UDP双向通信能力。通过对比分析两平台的套接字编程差异,重点阐述了Windows特有的Winsock库初始化、资源释放等操作,并提供了完整的UDP客户端实现代码。实验结果表明,尽管存在字符编码显示差异和NAT地址转换现象,但跨平台UDP通信功能完全正常。文章还特别提醒了云服务器端口放行等常见配置问题,为实际应用场景(如直播弹幕传输)提供了技术参考。

2026-07-27 02:52:03 236

原创 网络排查必备:ping、netstat、pidof 命令详解

在日常开发与运维中,网络问题是最常见也最令人头疼的问题之一。当服务连不上、请求超时、连接被拒绝时,我们该如何快速定位问题?工欲善其事,必先利其器。掌握几个核心的网络命令,能让你在排障时事半功倍。ping(网络层可达性测试)、netstat(网络状态查看)和pidof(进程 ID 查询)。它们分别从网络连通性、服务监听状态、进程管理三个维度,构成了网络排障的基础工具箱。netstat是的缩写,是 Linux 下最经典的网络状态查看工具。它可以显示当前系统的网络连接、路由表、接口统计信息等。

2026-07-21 18:48:18 396

原创 Multi-agent [ 5 ]

本文摘要: 本文系统介绍了LangChain框架中的智能体加工模式,重点解析了Router路由模式及其实现方法。Router架构通过引入路由分类器,将用户请求精准分发至多个专业智能体并行处理,适用于知识分散在不同垂直领域的场景。文章详细阐述了Router模式的核心概念、两种实现方式(单一路由和并行路由),并通过多源知识库检索的完整案例演示了代码实现。案例中构建了GitHub、Notion和Slack三个领域智能体,展示了从问题分类、并行执行到结果合成的完整流程。此外,还探讨了如何为无状态Router添加对话

2026-07-10 20:19:06 376

原创 Multi-agent [ 4 ]

文章摘要 Skills架构模式是一种将特定业务能力封装为可调用"技能"的技术,通过专属提示词驱动智能体完成专项任务。该模式采用渐进式披露技术,仅将轻量级技能描述常驻上下文,完整内容按需加载,有效控制token消耗。核心实现包含:定义标准化Skill结构(名称、描述、内容)、创建技能加载工具、构建中间件注入技能描述。高级应用可扩展为动态工具注册、层级技能树等变体,适用于编程助手、领域知识库等场景。通过SQL助手案例演示了销售分析和库存管理技能的按需调用流程,展现了如何结合业务规则生成精准查

2026-07-07 20:58:12 349

原创 协程 [ C++ ]

C++20协程是一种可以暂停执行并在之后恢复的特殊函数,它通过co_await、co_yield、co_return三个关键字实现。协程的核心特性是可挂起和恢复,执行到挂起点时会保存当前状态(局部变量、执行位置等),让出执行权,待条件满足后从暂停点继续执行。 协程与线程的主要区别在于: 线程是操作系统调度的基本单位,切换涉及内核态开销; 协程在用户态切换,仅保存少量状态,开销极低; 一个线程可运行多个协程,二者是协作互补关系。 C++20实现的是无栈协程,通过协程帧保存状态,支持海量并发。典型应用场景包括异

2026-07-07 00:13:34 464

原创 Multi-agent [ 3 ]

文章摘要:Handoffs架构模式详解 Handoffs是一种由OpenAI提出的架构模式,其核心在于让AI代理(Agent)根据业务阶段动态切换行为,类似于电话客服的菜单导航。该模式通过状态变量(如current_step)驱动流程,分阶段收集信息并持久化存储,最终输出精准解决方案。实现方式包括两种: 单代理+中间件:通过中间件动态调整系统提示词和工具集,适用于线性分步场景(如设备售后流程)。 多代理子图:将独立代理作为LangGraph节点,通过条件边和Command对象实现跨代理任务转交,适合多业务模

2026-07-06 11:10:43 386

原创 Multi-agent [ 2 ]

文章摘要: 本文深入探讨了多智能体架构中的Subagents(子代理)模式,详细解析其核心设计原理、实现策略及高级应用场景。主要内容包括: 基础架构 采用**主代理(监督者)+子代理(工作者)**的分层结构,主代理负责任务调度与结果整合,子代理专注执行具体任务(如日程管理、邮件发送)。 无状态设计:子代理不保存历史上下文,依赖主代理传递任务上下文,避免信息冗余。 核心实现 工具封装:将子代理包装为主代理的可调用工具(如schedule_event、manage_email),通过工具调用实现任务分发。 上下

2026-07-05 14:34:35 392

原创 Multi-agent [ 1 ]

多智能体系统(Multi-agent)是通过调度机制协调多个专业化智能体共同处理复杂任务的架构。其核心设计理念包括:1)任务拆分,每个智能体专注单一功能(如天气查询、日期计算);2)上下文工程,精准控制各智能体可见的信息范围;3)支持并行执行提升效率。相比单智能体,多智能体系统具备三大优势:上下文管理更高效、支持分布式开发、任务处理更快速。典型实现模式包括子代理、交接、路由器等五种核心架构,设计时需遵循无状态子代理、统一上下文维护等原则。值得注意的是,并非所有复杂任务都需要多智能体方案,单智能体配合适当工具

2026-07-03 20:46:09 266

原创 MCP(Model Context Protocol)[ 4 ]

本文介绍了MCP协议中的进度通知、日志记录和引导式输入三大核心功能。1. 进度通知:服务端通过Context对象的report_progress()方法推送任务进度,客户端通过注册on_progress回调接收实时更新,适用于大文件处理等耗时操作。2. 日志记录:服务端工具使用Context的分级日志方法(info/debug/warning)发送日志,客户端通过on_logging_message回调捕获,便于监控和调试。3. 引导式输入:服务端通过elicit()方法请求客户端补充信息,客户端可返回ac

2026-07-02 15:05:27 424

原创 MCP(Model Context Protocol)[ 3 ]

本文深入讲解了MCP工具拦截器的核心功能与应用场景。拦截器作为MCP的高级功能,主要具备三大能力:1)访问运行时上下文,通过request.runtime读取state、store、context等数据;2)状态更新与流程控制,通过Command对象更新状态或跳转流程;3)实现请求修改、错误处理等通用逻辑。文章通过天气查询、订单提交等实例,演示了如何利用拦截器注入用户上下文、校验权限、管理状态等典型场景,并详细说明了拦截器的编写规范和执行流程。拦截器遵循洋葱模型执行顺序,支持前置/后置处理,是连接独立MCP

2026-07-01 20:39:29 234

原创 MCP(Model Context Protocol)[ 2 ]

MCP(Model Context Protocol)服务器是为AI应用提供标准化上下文的工具,包含三大核心功能:工具(Tools)、资源(Resources)和提示词模板(Prompts)。工具支持主动调用执行操作;资源提供只读数据;提示词模板指导模型完成任务。本文详细讲解了如何在FastMCP框架下定义这三类功能,并通过实战演示客户端如何连接MCP服务器、调用工具、读取资源和获取提示词模板。同时介绍了如何利用社区第三方MCP服务(如时间转换、文档查询等)快速扩展AI能力,并通过封装资源为工具的方式将其集

2026-07-01 00:14:34 890

原创 MCP(Model Context Protocol)[ 1 ]

MCP(Model Context Protocol)是一种连接AI应用与外部系统的标准化协议,类似于AI领域的"万能插座"。它解决了传统工具调用中的工程挑战,如接口不统一、重复开发等问题。MCP包含Host、Client、Server三个核心角色,支持stdio和HTTP两种通信方式。 在快速上手部分,通过fastmcp库搭建了本地计算器服务和远程天气服务,并使用langchain-mcp-adapters创建客户端连接这些服务。案例展示了如何让Agent智能体通过MCP协议调用加法、

2026-06-30 13:30:46 439

原创 Agents 核心能力 [ 3 ]

第三种custom自定义流模式,可以弥补工具无法主动推送中间进度的短板。如果我们需要在工具执行过程中,向外推送自定义提示、进度信息,就使用该模式。与 LangGraph 用法一致,通过函数获取写入器,可以主动向流中推送任意自定义数据。报告工具执行进度(如 “正在查询数据库...”)、中间计算结果、调试信息等。示例:在工具中发送自定义进度更新具体使用步骤:在工具函数内部导入方法,获取流写入器writer;调用writer("自定义文本")

2026-06-29 02:04:21 434

原创 Agents 核心能力 [ 2 ]

文章摘要: 本文系统讲解了LangChain框架中提示词和状态管理的核心技术。提示词分为静态和动态两类:静态提示词直接传入固定文本,适用于简单场景;动态提示词通过中间件动态生成,可根据运行时上下文自动调整。在状态管理方面,介绍了自定义状态的两种实现方式,推荐使用中间件绑定方式实现作用域隔离。同时详细解析了结构化输出的两套底层策略(提供者策略和工具策略)及其适用场景,帮助开发者根据模型特性选择最优方案。文章通过完整代码示例演示了各项技术的实际应用,并强调了版本兼容性注意事项。

2026-06-26 17:00:07 284

原创 Agents 核心能力 [ 1 ]

本文系统介绍了Agent的核心能力,重点阐述了模型和工具的静态与动态配置方法。在模型配置方面:静态模型通过字符串标识符或模型实例一次性绑定,动态模型则利用@wrap_model_call中间件实现运行时切换。工具配置部分:静态工具在创建时预注册,动态工具支持运行时筛选已有工具或新增工具,需配合中间件实现。文章通过代码实例演示了权限控制、工具动态加载等场景的实现方式,并强调错误处理和ReAct循环的重要性。Agent通过这些机制能够灵活适应复杂任务需求,实现智能决策与外部能力的协同调用。

2026-06-25 20:42:59 469

原创 中间件 [ Agent 的拦截器 ] [ 3 ]

本文摘要:文章深入解析了LangChain中自定义中间件的核心规则,重点探讨了多个中间件并存时的执行顺序机制。内容分为三部分:1.执行顺序规则:节点风格(before/after钩子)遵循前置正序/后置逆序原则,包装风格(wrap钩子)采用洋葱模型嵌套执行;2.状态更新机制:节点钩子通过返回字典更新状态,包装钩子需使用ExtendedModelResponse和Command指令;3.提前退出功能:节点钩子可通过jump_to实现流程跳转或终止。文章通过代码示例详细演示了各类中间件的实现方式及交互逻辑,为构

2026-06-21 22:40:23 530

原创 中间件 [ Agent 的拦截器 ] [ 2 ]

本文介绍了在LangChain中自定义中间件的两种实现风格:节点风格(Node-style Hooks)和包装风格(Wrap-style Hooks)。节点风格通过四个固定节点(before_agent、before_model、after_model、after_agent)插入逻辑,适合日志、校验等线性任务;包装风格则完全控制模型调用和工具调用流程,适合重试、缓存等复杂场景。文章详细演示了使用装饰器和类两种方式实现中间件的具体代码,包括日志记录、错误重试等实用功能。通过实际案例展示了两种风格可以混合使用

2026-06-21 16:43:09 568

原创 中间件 [ Agent 的拦截器 ] [ 1 ]

摘要: 中间件是LangChain Agent中的扩展机制,用于在Agent执行流程的关键节点插入自定义逻辑,实现非侵入式干预和功能增强。它将标准Agent流程(用户输入→模型推理→工具调用→结果输出)拆解为五个可介入阶段:模型执行前/后、工具调用前/后及最终输出前。开发者可通过中间件动态调整提示词、切换模型、过滤工具或监控日志等,解决模型输入优化、工具可靠性提升等核心问题。LangChain提供两类中间件: 预构建中间件(如对话摘要SummarizationMiddleware,自动压缩长对话历史); 自

2026-06-21 16:00:01 513

原创 LangChain 更新说明以及 Agent 的快速上手

摘要:本文系统介绍了LangChain框架从v0.0.1到v1.0.0的核心演进历程,重点解析了其智能体(Agent)开发范式的技术原理与实践应用。文章首先梳理了LangChain伴随大语言模型发展的关键版本迭代:从初代基于链式思维(Chain)的设计,到引入ReAct模式的自主决策Agent,再到通过LangGraph实现精细化流程编排。在技术解析部分,详细阐述了Agent的三大核心组件(LLM推理引擎+工具集+自主决策循环)和工作原理,对比了Agent与Graph两种AI应用范式的适用场景与混合开发模式

2026-06-16 20:16:38 513

原创 综合案例 - AI 智能租房助手 [ 5 ]

【摘要】本文详细介绍了基于LangGraph的租房智能助手主图开发全流程。系统通过智能路由实现四大核心功能:房源推荐、房源预定、历史订单查询和常规问答。主图整合了多个子图功能,包括推荐子图、预定子图和扩展子图,并新增了查询用户偏好节点和带中断机制的预定确认节点。开发过程涵盖状态定义、节点实现、流程图搭建和条件分支配置,重点解决了状态共享、智能路由和交互中断等关键技术问题。通过APIFox工具模拟前端调用,验证了创建线程和执行/恢复工作流两个核心接口的可行性,支持流式输出和中断恢复功能。最终系统经过多轮功能测

2026-06-12 01:16:54 411

原创 综合案例 - AI 智能租房助手 [ 4 ]

本文详细介绍了房源预定子图的开发过程,重点讲解了如何通过中断机制收集用户信息并生成预定工单。文章首先梳理了预定业务流程,将其分解为推荐子图、主图询问和预定子图三个模块。随后详细说明了预定子图的状态设计,包含房源名称、手机号和身份证号三个核心字段。 在节点实现部分,文章分步讲解了获取用户信息、拼接预定消息、调用工具生成工单等关键节点的开发逻辑。特别强调了中断机制在信息收集中的应用,以及如何通过循环校验确保数据有效性。工具节点部分展示了工单生成和持久化存储的实现细节。 最后,文章介绍了如何将各节点整合为完整图结

2026-06-10 19:42:14 409

原创 综合案例 - AI 智能租房助手 [ 3 ]

本文介绍了房产中介智能助手项目的代码架构设计与开发规范。项目采用模块化设计,核心代码存放在src/agent目录下,分为state(状态管理)、node(节点实现)、common(公共模块)三个子目录。其中common目录包含全局LLM模型封装、运行时上下文管理及用户偏好数据存储结构。项目采用自底向上的开发方式,先独立开发测试各子图功能,再通过主图整合。文章重点阐述了目录规范设计、全局能力封装(如统一模型调用、上下文管理)以及用户数据结构定义(包括预算和历史预订信息),为后续业务开发奠定了清晰可维护的架构基

2026-06-10 15:33:03 348

原创 综合案例 - AI 智能租房助手 [ 2 ]

接下来我们开始讲解第一个子图 —— 房源推荐子图。在设计这个子图、划分内部节点之前,我们首先要明确房源推荐模块的核心作用。我们这套系统是对话式 AI 智能助手,用户会用自然语言描述租房需求,比如指定租房城市、所在区域、房屋户型、期望租金等内容,智能系统接收需求后,匹配并返回符合条件的房源信息。我们可以对比一下传统租房软件的实现逻辑,帮助大家更好理解底层原理。普通的租房软件会在页面上设置筛选栏,用户手动选择城市、输入租金预算、勾选其他需求后,点击搜索按钮,页面就会展示出所有符合筛选条件的房源。

2026-06-07 14:40:46 387

原创 综合案例 - AI 智能租房助手 [ 1 ]

本文介绍了一个基于LangGraph框架开发的AI智能租房助手综合实战项目。该项目通过自然语言交互实现房源推荐、预定、历史订单查询和日常闲聊四大核心功能: 房源推荐:根据用户预算、地段等条件筛选房源,支持模糊需求追问 房源预定:分步收集信息生成工单,支持推荐引导和直接预定两种模式 历史查询:跨会话持久化存储订单和预算记录 通用问答:处理非租房相关的日常对话 项目采用LangGraph官方规范开发,使用CLI工具完成: 通过langgraph new创建规范项目结构 使用langgraph dev启动本地开发

2026-06-06 16:12:54 303

原创 LangGraph 其他核心能力 [ 3 ]

自定义子图专属状态。

2026-06-05 03:03:28 422

C++面试宝典完整版最最最新.pdf

C++面试宝典完整版最最最新.pdf

2025-05-19

包含了多个关于C++编程概念和特性的图像文件,具体内容涵盖了排序算法、内存管理、迭代器使用、拷贝构造函数等多个方面,会更新,放心

本资源集合包含了多个关于C++编程概念和特性的图像文件,具体内容涵盖了排序算法、内存管理、迭代器使用、拷贝构造函数等多个方面。以下是对每项资源的简要描述: 1. Hoare Sort (hoareSort.png): 描述了霍耳排序算法的图解,展示了递归思想在排序中的应用。 2. New and Delete (new-delete.png): 展示了带有和不带有析构函数的类在内存管理上的差异,以及编译器优化的影响。 3. C++98 Swap (C++98_swap.png): 展示了C++98标准下`std::swap`函数模板的行为,包括内存空间的交换和深拷贝与浅拷贝的概念。 4. Reverse Iterator (reverse_iterator.png): 解释了反向迭代器的概念,以及它如何指向字符串的最后一个有效字符的前一个位置。 5. Shell Sort (Shell_Sort.png): 展示了希尔排序的分组和预排序结果,说明了排序过程中的gap变化。 6. String Iterator (string_iterator.png): 等等

2024-08-23

STL中string,vector,list,queue,stack....等原码

1. 资源来源:STL 2. 资源类型: 源码:提供STL的原始代码,允许用户查看和修改STL的内部实现 3. 资源内容:描述资源覆盖的主题和内容,例如容器、迭代器、算法、函数对象、适配器等。 4. 资源适用性: 进阶学习者:适合已经有一定基础,希望深入理解STL的用户 5. 资源形式:在线文档 6.资源语言:英语

2024-08-23

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