Socket programming(TCP/UDP)

本文介绍了基于TCP和UDP协议的Socket通讯,包括TCP的连接建立、消息发送和接收过程,以及UDP的无连接特性与消息发送接收方式。同时阐述了TCP与UDP的主要区别,如连接性、系统资源消耗、程序结构复杂度、数据正确性和顺序保证。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.基于Tcp协议的Socket通讯

  类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端主动推送消息。

使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件:

    (1).建立一个套接字(Socket)

    (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端

    (3).利用Listen()方法开启监听--服务器端

    (4).利用Accept()方法尝试与客户端建立一个连接--服务器端

    (5).利用Connect()方法与服务器建立连接--客户端

    (5).利用Send()方法向建立连接的主机发送消息

    (6).利用Recv()方法接受来自建立连接的主机的消息(可靠连接)

    

 

2.基于Udp协议的Socket通讯

无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)

    (1).建立一个套接字(Socket)

    (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端

    (3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息(需提供主机IP地址及端口)

    (4).通过RecvFrom()方法接收指定主机发送的消息(需提供主机IP地址及端口)

    

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值