领域驱动的开发

领域驱动的开发

面向对象方法被认为是软件技术方面的重要进步,特别是在对复杂现象建模方面比起前任更加容易。但是在可重性性,可维护性,可靠性,甚至表现性方面展没有达到期望的进展。 作为一个可重用的单元来说,对象被证实太小了,而框架似乎又太大, 以及他们的开发还停留在艺术阶段。构件提供可重用性,但是其功能越多,则体积变得越大,可重用性变得更少。还有模式本质上是可重用的,却不是一个实现的载体。一个新的可重用单元的时代已经到来了。

"领域驱动的开发"覆盖了一系列新兴技术,包括模型驱动的体系结构(Model-Driven Architecture),产品线工程(Product-Line Engineering),面向方面的建模(Aspect-Oriented Modeling),生成式程序设计(Generative Programming),以及按意图编程(Intentional Programming)。所有这些技术关注于将编码与问题领域结合的更紧密。成功的领域驱动的开发提升了设计和实施的表达,取出了无关的细节,将软件与技术动向隔离,帮助在通用性和可定制之间维持平衡,允许更高级别的自动化。

参见Domain-Driven Development Track.


还有一本关于领域驱动的设计的书 Domain-Driven Design
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