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转载 Unity 移动设备面朝方向
Input.deviceOrientation : (例子:if (Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.FaceDown)) Unknown:设备的方向不能被确定。Portrait:设备在纵向模式,设备直立并home按钮在底部。PortraitUpsideDown:设备在纵向模式,但颠倒一下,设备直立并home按钮在顶部。Landsc
2016-07-29 11:15:31 1242
HTC Vive追踪器开发指南
这个文档为VR外设的开发者和内容开发者提供了指导方案。 主要介绍了如何使用
Vive追踪器来追踪位置和传输特定数据(在用以及不用HTC Vive VR系统的情况下)。
2017-08-16
空空如也
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