前言:
这一节主要介绍选择关卡和道具的 layer传值和存储简单数据
一 首先我们来理解js里面的变量作用域
1 TEST=[] 表示整个snow工程可用;我们layer传值主要通过这个
2 this.test=[] 表示某个文件里可用 比如在MainLayer.js存在时 表示整个MainLayer.js都可用;
3 var test=[] 表示某个函数可用 局部作用域;
二 存储数据我们一般用下面两个函数就可以了 ,存储在本地数据库
sys.localStorage.getItem和sys.localStorage.setItem
效果图
主函数显示了选择的第12关 道具选择了4 3 2;还有相应花费的钱;
代码下载